Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
RDUniform
Успадковує: RefCounted < Object
Уніформа шейдера (використовується RenderingDevice).
Опис
Цей об'єкт використовується RenderingDevice.
Властивості
|
||
|
Методи
void |
|
void |
|
get_ids() const |
Описи властивостей
Уніформа.
UniformType uniform_type = 3 🔗
void set_uniform_type(value: UniformType)
UniformType get_uniform_type()
Тип даних форма.
Описи методів
Підібрано дана id до однорідності. Дані, пов'язані з ідентифікатором, потім використовуються при проходженні уніформи.
void clear_ids() 🔗
Виключає всі кришки, які в даний час межують з уніформою.
Повертає масив всіх покладів, які в даний час належать до однорідності.