Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

StandardMaterial3D

Успадковує: BaseMaterial3D < Material < Resource < RefCounted < Object

PBR (Фізично на основі рендерингу) матеріал для використання на предметах 3D.

Опис

StandardMaterial3D властивості успадкуються від BaseMaterial3D. StandardMaterial3D використовує окремі текстури для з'єднання, грубості та металевих карт. Для використання однієї карти ORM для всіх 3 текстур, скористайтеся ORMMaterial3D.

Посібники