Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeProximityFade
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Візуальна шейдерна вершина, що представляє безпосередній ефект від попадання.
Опис
На відстані одного об'єкту діє безпосередній близькості від фіксатора.