Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeVec3Constant

Успадковує: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Vector3 постійно використовується в графі візуального відтінку.

Опис

Постійна Vector3, яка може використовуватися як вхідний вузол.

Властивості

Vector3

constant

Vector3(0, 0, 0)


Описи властивостей

Vector3 constant = Vector3(0, 0, 0) 🔗

А Vector3 постійний, що представляє стан даного вузла.