Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeVec3Constant
Успадковує: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Vector3 постійно використовується в графі візуального відтінку.
Опис
Постійна Vector3, яка може використовуватися як вхідний вузол.
Властивості
|
Описи властивостей
Vector3 constant = Vector3(0, 0, 0) 🔗
А Vector3 постійний, що представляє стан даного вузла.