Logo

Відомості

  • Вступ
    • Перед початком
    • Про Godot Engine
    • Організація документації
    • About this documentation
  • Поширені запитання
    • Що я можу зробити з Godot? Скільки це коштує? Які ліцензійні умови?
    • Які платформи підтримуються Godot?
    • Підтримку яких мов програмування передбачено у Godot?
    • Що таке GDScript і чому я повинен, це використовувати?
    • Що мотивувало за створення GDScript?
    • What 3D model formats does Godot support?
    • Чи будуть [Пропрієтарні закриті SDK, такі як FMOD, GameWorks тощо] підтримуватися в Godot?
    • Як встановити редактор Godot на мою систему (щоб була інтеграція з робочим столом)?
      • Windows
      • macOS
      • Linux
    • Чи є редактор Godot портативним застосунком?
    • Чому Godot використовує Vulkan, або OpenGL, замість Direct3D?
    • Чому Godot зберігає невеликий набір основних функцій?
    • Як слід створювати активи для обробки різних роздільних здатностей та співвідношення сторін?
    • Як я можу розширити Godot?
    • Коли наступний реліз?
    • Which Godot version should I use for a new project?
    • Should I upgrade my project to use new Godot versions?
    • Я хотів би зробити свій внесок! З чого почати?
    • У мене є чудова ідея для Godot. Як я можу поділитися нею?
    • Чи можливо використовувати Godot для створення не ігрових застосунків?
    • Чи можливо використовувати Godot як бібліотеку ?
    • Який набір інструментів користувальницького інтерфейсу використовує Godot?
    • Why does Godot use the SCons build system?
    • Чому Godot не використовує STL (Standard Template Library)?
    • Чому Godot не використовує винятки?
    • Чому Godot не нав'язує застосування RTTI?
    • Does Godot use an ECS (Entity Component System)?
    • Why does Godot not force users to implement DOD (Data-Oriented Design)?
    • Як я можу підтримати розвиток Godot, або зробити свій внесок?
    • Хто працює над Godot? Як я можу зв'язатися з вами?
  • Вирішення проблем
    • The editor runs slowly and uses all my CPU and GPU resources, making my computer noisy
    • The editor stutters and flickers on my variable refresh rate monitor (G-Sync/FreeSync)
    • The editor or project takes a very long time to start
    • The Godot editor appears frozen after clicking the system console
    • The Godot editor's macOS dock icon gets duplicated every time it is manually moved
    • Some text such as "NO DC" appears in the top-left corner of the Project Manager and editor window
    • The editor or project appears overly sharp or blurry
    • The editor or project appears to have washed out colors
    • The editor/project freezes or displays glitched visuals after resuming the PC from suspend
    • The project works when run from the editor, but fails to load some files when running from an exported copy
  • Список особливостей
    • Платформи
    • Редактор
    • Рендеринг
    • 2D графіка
    • 2D інструменти
    • 2D фізика
    • 3D графіка
    • 3D інструменти
    • 3D фізика
    • Шейдери
    • Скриптинґ
    • Аудіо
    • Імпорт
    • Введення
    • Навігація
    • Робота у мережі
    • Інтернаціоналізація
    • Робота з вікном та інтеграція ОС
    • Мобільний
    • Підтримка XR (AR та VR)
    • Система GUI (графічного інтерфейсу)
    • Анімація
    • Формати файлів
    • Різне
  • Журнал змін документації
    • New pages since version 4.0
      • Розробка
      • Migrating
      • Фізика
    • New pages since version 3.6
      • Двовимірна графіка
      • Просторова графіка
      • Анімація
      • Конвеєр активів
      • Розробка
      • Migrating
      • Фізика
      • Скриптинґ
      • Шейдери
      • Workflow
      • XR
    • New pages since version 3.5
    • New pages since version 3.4
      • Просторова графіка
      • Анімація
      • Редактор
    • New pages since version 3.3
      • C++
      • Скрипт
    • New pages since version 3.2
      • Просторова графіка
      • Відомості
      • Кращі практики
      • Спільнота
      • Розробка
      • Редактор
      • Експортування
      • Введення
      • Математика
      • Особливості різних платформ
      • Фізика
      • Шейдери
      • Скриптинґ
      • User Interface (UI)
    • New pages since version 3.1
      • Робочий процес
      • Двовимірна графіка
      • Аудіо
      • Математика
      • Пристрої введення
      • Інтернаціоналізація
      • Затінювання
      • Робота у мережі
      • Плаґіни (додатки)
      • Багатопотоковість
      • Створення контенту
      • Оптимізація
      • Правові положення
    • New pages since version 3.0
      • Крок-за-кроком
      • Скриптинґ
      • Робочий процес
      • Двовимірна графіка
      • Просторова графіка
      • Фізика
      • Анімація
      • Інтерфейс
      • Панелі перегляду
      • Затінювання
      • Плаґіни (додатки)
      • Особливості різних платформ
      • Багатопотоковість
      • Створення контенту
      • Різне
      • Компілювання
      • Розробка движка
  • Політика випуску Godot
    • Версії Godot
    • Терміни підтримки релізу
    • Which version should I use for a new project?
    • Should I upgrade my project to use new engine versions?
    • Коли наступний реліз?
    • What are the criteria for compatibility across engine versions?
  • Дотримання ліцензії
    • Що таке ліцензія?
    • Вимоги
    • Включення
      • Титри
      • Екран ліцензій
      • Лог виводу
      • Супровідний файл
      • Друковане керівництво
      • Посилання на ліцензію
    • Сторонні ліцензії
      • FreeType
      • ENet
      • mbed TLS

Перші кроки

  • Вступ
    • Вступ до Godot
      • Що таке Godot?
      • Що може рушій?
      • Як це працює і виглядає?
      • Мови програмування
      • Що мені потрібно знати, щоб використовувати Godot?
    • Огляд ключових понять Godot
      • Сцени
      • Вузли
      • Дерево сцени
      • Сигнали
      • Підсумок
    • Перший погляд на редактор Godot
      • The Project Manager
      • Перший погляд на редактор Godot
      • Чотири головні екрани
      • Інтегрована довідка про класи
    • Вивчення нових можливостей
      • Максимально використайте цей посібник
      • Learning to think like a programmer
      • Навчання разом із спільнотою
      • Підручники спільноти
    • Філософія архітектури Godot
      • Об'єктно-орієнтоване проєктування і композиція
      • Повний пакет
      • Відкритий код
      • Керований спільнотою
      • Редактор Godot - це гра Godot
      • Окремі 2D та 3D рушії
  • Крок-за-кроком
    • Вузли та Сцени
      • Вузли
      • Сцени
      • Створення першої сцени
      • Зміна властивостей вузла
      • Запуск сцени
      • Встановлення головної сцени
    • Створення екземплярів
      • На практиці
      • Редагування сцен і екземплярів
      • Екземпляри сцен як мова дизайну
      • Підсумок
    • Мови сценаріїв
      • Доступні мови сценаріїв
      • Яку мову я маю використовувати?
        • Скрипт
        • .NET / C#
        • C++ via GDExtension
      • Підсумок
    • Створення першого сценарію
      • Налаштування проєкту
      • Створення нового сценарію
      • Привіт, всесвіт!
      • Обертання
        • Рухатися вперед
      • Завершений скрипт
    • Обробка вводу гравця
      • Рух при натисканні "up"
      • Завершений скрипт
      • Підсумок
    • Використання сигналів
      • Налаштування сцени
      • Підключення сигналів в редакторі
      • Підключення сигналів за допомогою коду
      • Завершений скрипт
      • Власні сигнали
      • Підсумок
  • Ваша перша 2D гра
    • Передумови
    • Вміст
      • Налаштування проекту
        • Організація проекта
      • Створення сцени гравця
        • Структура вузлів
        • Анімація спрайта
      • Кодування гравця
        • Вибір анімації
        • Підготовка до зіткнень
      • Створення ворога
        • Налаштування вузлів
        • Скрипт ворога
      • Головна сцена гри
        • Поява мобів
        • Головний скрипт
        • Тестування сцени
      • Поверхневий екран
        • ScoreLabel (Мітка рахунку)
        • Повідомлення
        • StartButton (Кнопка Старту)
        • Підключення HUD до Main
        • Видалення старих крипів
      • Завершальна обробка
        • Тло
        • Звукові ефекти
        • Гарячі клавіші
  • Ваша перша 3D гра
    • Вміст
      • Налаштування ігрової зони
        • Налаштування зони гри
      • Сцена гравця та дій введення
        • Створення дій введення
      • Кодування переміщення гравця
        • Тестування руху нашого гравця
      • Проектування сцени монстра
        • Видалення монстрів поза екраном
      • Поява монстрів
        • Створення шляху на якому з'являтимуться монстри
        • Поява монстрів
      • Стрибання і розчавлювання монстрів
        • Контроль фізичних взаємодій
        • Стрибки
        • Розчавлення монстрів
      • Убивство гравця
        • Хітбокс з вузла Area
        • Завершення гри
        • Перевірка коду
      • Рахунок та повтор
        • Створення теми інтерфейсу користувача
        • Відстеження рахунку
        • Повторна спроба гри
        • Додавання музики
      • Анімація персонажа
        • Використання редактора анімації
        • Анімація плавання
        • Анімація монстрів
      • Йдемо далі
        • Вивчення посібника

Manual

  • Кращі практики
    • Вступ
    • Застосування об’єктно-орієнтованого підходу у Godot
      • Як скрипти працюють в движку
      • Сцени
    • Організація сцени
      • Як ефективно будувати залежності
      • Вибір дерева структури вузла
    • Коли використовувати сцени, а коли скрипти
      • Анонімні типи
      • Названі типи
      • Виконання Скрипта та PackedScene
      • Висновки
    • Автоматичне і звичайне завантаження вузлів
      • Вирішення аудіо проблем
      • Керування спільною функціональністю чи даними
      • Коли слід використовувати автозавантаження
    • Коли і як уникати використання вузлів для всього
    • Інтерфейси Godot
      • Отримання посилань на об’єкти
      • Доступ до даних або логіки від об’єкта
    • Сповіщення Godot
      • _process та _physics_process vs. *_input
      • _init, initialization та export
      • _ready, _enter_tree та NOTIFICATION_PARENTED
    • Налаштування даних
      • Масив, Словник та Об'єкт
      • Перерахунки: int та string
      • AnimatedTexture vs. AnimatedSprite2D vs. AnimationPlayer vs. AnimationTree
    • Вибір логіки
      • Adding nodes and changing properties: which first?
      • Завантаження та попереднє завантаження
      • Великі рівні: статичний та динамічний
    • Організація проєкта
      • Вступ
      • Організація
      • Настанови по стилю
      • Імпортування
        • Ігнорування конкретних папок
      • Чутливість до регістру
    • Version control systems
      • Вступ
      • Version control plugins
        • Офіційний плагін Git
      • Файли для виключення з VCS
      • Робота з Git у Windows
  • Editor introduction
    • Editor's interface
      • Using the Project Manager
        • Creating and importing projects
        • Opening and importing projects
        • Downloading demos and templates
      • The Inspector
        • Overview of the interface
      • Параметри проекту
      • Гарячі клавіші редактора
        • Загальні дії редактора
        • 2D / Редактор Canvas Item
        • 3D / Просторовий редактор
        • Текстовий редактор
        • Редактор скриптів
        • Вивід редактора
        • Засіб діагностики
        • Діалогове вікно файлів
        • Панель файлової системи
        • Панель Дерева сцени
        • Редактор анімаційних доріжок
        • Редактор карти плиток (Tile Map)
        • Редактор набору плиток (Tileset)
      • Customizing the interface
        • Moving and resizing docks
        • Splitting the script or shader editor to its own window
        • Customizing editor layouts
        • Customizing editor settings
    • Android editor
      • Using the Android editor
        • Android devices support
        • Required Permissions
        • Limitations & known issues
    • Web editor
      • Використання Web редактора
        • Підтримка браузерів
        • Обмеження
        • Імпорт проєкту
        • Редагування та запуск проєкту
        • Де мої проєктні файли?
    • Advanced features
      • Використання командного рядка
        • Команди командного рядка
        • Шлях
        • Налаштування шляху проєкта
        • Як створити проєкт
        • Запуск редактора
        • Видаляння сцени
        • Запуск гри
        • Діагностика
        • Експортування
        • Запуск скрипта
      • Використання зовнішнього текстового редактора
        • Using External Editor in Debugger
        • Офіційні плагіни редактора
    • Керування функціями редактора
      • Керування функціями редактора
        • Вступ
        • Створення профілю
        • Спільний доступ до профілю
  • Migrating to a new version
    • Upgrading from Godot 3 to Godot 4
      • Should I upgrade to Godot 4?
        • Advantages of upgrading
        • Disadvantages of upgrading
        • Caveats of upgrading
      • Preparing before the upgrade (optional)
      • Running the project upgrade tool
        • Using the Project Manager
        • Using the command line
      • Fixing the project after running the project upgrade tool
        • Automatically renamed nodes and resources
        • Manually renaming methods, properties, signals and constants
        • Checking project settings
        • Checking Environment settings
        • Updating shaders
        • Updating scripts to take backwards-incompatible changes into account
        • ArrayMesh resource compatibility breakage
      • List of automatically renamed methods, properties, signals and constants
      • Porting editor settings
    • Upgrading from Godot 4.0 to Godot 4.1
      • Breaking changes
        • Core
        • Анімація
        • 2D nodes
        • 3D nodes
        • GUI nodes
        • Фізика
        • Рендеринг
        • Навігація
        • Робота у мережі
        • Додатки редактора
      • Behavior changes
      • Updating your GDExtension for 4.1
  • Двовимірна графіка
    • Полотняні шари
      • Елементи Вікно перегляду та Полотна
      • CanvasLayers (Полотняні шари)
    • Перетворення вікна перегляду та полотна
      • Вступ
      • Перетворення полотна
      • Глобальне перетворення полотна
      • Перетворення розтягування
      • Window transform
      • Порядок перетворень
      • Функції перетворення
      • Подача власних подій введення
    • Рендеринг
      • 2D світло і тінь
        • Вступ
        • Вузли
        • Point lights
        • Спрямоване світло
        • Common light properties
        • Setting up shadows
        • Normal and specular maps
        • Using additive sprites as a faster alternative to 2D lights
      • 2D меші (сітки)
        • Вступ
        • Оптимізація намальованих пікселів
        • Converting Sprite2Ds to 2D meshes
      • 2D sprite animation
        • Вступ
        • Individual images with AnimatedSprite2D
        • Sprite sheet with AnimatedSprite2D
        • Спрайтовий аркуш з AnimationPlayer
        • Підсумок
      • 2D particle systems
        • Вступ
        • Параметри часу
        • Параметри малювання
        • ParticleProcessMaterial settings
        • Emission Shapes (Форми Випромінювання)
      • 2D antialiasing
        • Вступ
        • Antialiasing property in Line2D and custom drawing
        • Multisample antialiasing (MSAA)
      • Власне малювання в 2D
        • Вступ
        • Малюнок
        • Оновлення
        • Координати
        • Приклад: малювання кругових дуг
        • Інструменти
    • Physics and movement
      • Огляд руху в 2D просторі
        • Вступ
        • Налаштування
        • 8-бічний рух
        • Обертання + рух
        • Обертання + рух (мишкою)
        • Клацай і рухайся
        • Підсумок
    • Інструменти
      • Using TileSets
        • Вступ
        • Creating a new TileSet
        • Merging several atlases into a single atlas
        • Adding collision, navigation and occlusion to the TileSet
        • Assigning custom metadata to the TileSet's tiles
        • Creating terrain sets (autotiling)
        • Assigning properties to multiple tiles at once
        • Creating alternative tiles
      • Використання TileMaps (Карти Плиток)
        • Вступ
        • Specifying the TileSet in the TileMap
        • Creating TileMap layers
        • Opening the TileMap editor
        • Selecting tiles to use for painting
        • Painting modes and tools
        • Painting randomly using scattering
        • Saving and loading premade tile placements using patterns
        • Handling tile connections automatically using terrains
        • Handling missing tiles
  • Просторова графіка
    • Введення в 3D
      • Node3D node
      • 3D-вміст
        • Manually authored models (using 3D modeling software)
        • Згенерована геометрія
        • Безпосередня геометрія
        • 2D в 3D
      • Середовище
      • 3D вікно перегляду
        • Система координат
        • Простір і маніпуляція gizmos
        • Меню «Перегляд»
        • Середовище за замовчуванням
        • Фотоапарати
        • Освітлення
    • Використання 3D перетворень
      • Вступ
      • Проблеми кутів Ейлера
        • Порядок осей
        • Інтерполяція
        • Скажіть „Ні“ кутам Ейлера
      • Знайомство з перетвореннями
        • Використання перетворень
        • Помилки пов'язані з точністю
        • Як отримати дані
        • Як задати дані
        • Інтерполяція з кватерніонами
      • Перетворення — це ваші найкращі друзі
    • Процедурна геометрія
      • Використання ArrayMesh
        • Setting up the ArrayMesh
        • Генерування геометрії
        • Збереження
      • Використання MeshDataTool
      • Використання SurfaceTool
      • Using ImmediateMesh
      • Що таке геометрія?
      • Що таке Меш?
      • Чим є Меш
        • Поверхні
        • Масив поверхні
      • Інструменти
        • ArrayMesh
        • MeshDataTool (Інструмент Дані Меша)
        • SurfaceTool (Інструмент Поверхні)
        • ImmediateMesh
      • Який з них я повинен використовувати?
    • 3D текст
      • Вступ
      • Вузол Label3D
        • Переваги
        • Обмеження
      • TextMesh
        • Переваги
        • Обмеження
      • Projected Label node (or any other Control)
        • Переваги
        • Обмеження
      • Should I use Label3D, TextMesh or a projected Control?
    • Рендеринг
      • Обмеження 3D відображення
        • Вступ
        • Межі розміру текстури
        • Розшарування кольорів
        • Точність буфера глибини
        • Перебір по прозорості
        • Багатовибіркове згладжування
      • Standard Material 3D and ORM Material 3D
        • Вступ
        • BaseMaterial 3D settings
        • Transparency
        • Затінювання
        • Вершина
        • Альбедо
        • Метал
        • Шорсткість
        • Випромінювання
        • Карта нормалей
        • Обідок
        • Очистити
        • Анізотропія
        • Навколишня оклюзія
        • Height
        • Підповерхневе розсіювання
        • Back Lighting
        • Заломлення
        • Подробиці
        • UV1 та UV2
        • Sampling
        • Тіні
        • Billboard
        • Збільшити
        • Перетворення
        • Proximity and Distance Fade
        • Material Settings
        • Пріоритет рендера
        • Next Pass
      • 3D світло та тіні
        • Вступ
        • Вузли світла
        • Light number limits
        • Спрямоване світло
        • Світло навсібіч
        • Обмежене світло
        • Атлас тіней
        • Balancing performance and quality
      • Using decals
        • Випадки використання
        • Quick start guide
        • Decal node properties
        • Tweaking performance and quality
        • Обмеження
      • Physical light and camera units
        • Why use physical light and camera units?
        • Setting up physical light units
        • Setting up physical camera units
      • Particle systems (3D)
        • Вступ
        • Basic usage
        • Advanced topics
      • Освітлення з високим динамічним діапазоном
        • Вступ
        • Дисплеї комп'ютера
        • Лінійні сцени та канали активів
        • Параметри HDR
      • Global illumination
        • Introduction to global illumination
        • Using Voxel global illumination
        • Signed distance field global illumination (SDFGI)
        • Using Lightmap global illumination
        • Зонди відображень
        • Faking global illumination
      • Середовище та пост-обробка
        • Середовище
        • Camera attributes
        • Параметри середовища
        • Ефекти проміжної та пост-обробки
        • Camera attribute options
      • Volumetric fog and fog volumes
        • Volumetric fog properties
        • Light interaction with volumetric fog
        • Using volumetric fog as a volumetric lighting solution
        • Balancing performance and quality
        • Using fog volumes for local volumetric fog
        • FogVolume properties
        • Custom FogVolume shaders
        • Faking volumetric fog using quads
      • 3D antialiasing
        • Вступ
        • Multisample antialiasing (MSAA)
        • Temporal antialiasing (TAA)
        • Fast approximate antialiasing (FXAA)
        • Supersample antialiasing (SSAA)
        • Screen-space roughness limiter
        • Texture roughness limiter on import
        • Which antialiasing technique should I use?
    • Оптимізація
      • Using MultiMeshInstance3D
        • Вступ
        • Налаштування вузлів
        • Параметри MultiMesh
      • Mesh level of detail (LOD)
        • Вступ
        • Візуальне порівняння
        • Generating mesh LOD
        • Comparing mesh LOD visuals and performance
        • Configuring mesh LOD performance and quality
        • Using mesh LOD with MultiMesh and particles
      • Visibility ranges (HLOD)
        • Як це працює
        • Setting up visibility range
        • Visibility range properties
        • Configuration tips
      • Occlusion culling
        • Why use occlusion culling
        • How occlusion culling works in Godot
        • Setting up occlusion culling
        • Previewing occlusion culling
        • Performance considerations
        • Вирішення проблем
      • Resolution scaling
        • Why use resolution scaling?
        • Resolution scaling options
        • Вирішення проблем
      • Variable rate shading
        • What is variable rate shading?
        • Hardware support
        • Using variable rate shading in Godot
    • Інструменти
      • Прототипування рівнів з CSG
        • Загальні відомості про вузли CSG
        • Прототипування рівня
        • Використання текстур на прототипах
        • Exporting as glTF
      • Використання GridMap (Карт ґратки)
        • Вступ
        • Приклад проекту
        • Створення MeshLibrary (Бібліотеки мешів)
        • Зіткнення
        • Матеріали
        • Навігаційні меші (сітки) (NavigationMeshes).
        • Експортування MeshLibrary
        • Використання GridMap
        • Використання GridMap в коді
  • Анімація
    • Вступ до функцій анімації
      • Створення вузла AnimationPlayer (Відтворювач Анімації)
      • Комп'ютерна анімація опирається на ключові кадри
      • Урок: Створення простої анімації
        • Налаштування сцени
        • Adding an animation
        • Manage an animation libraries
        • Додавання доріжки
        • Другий ключовий кадр
        • Запуск анімації
        • Туди-сюди
        • Параметри доріжки
      • Ключові кадри для інших властивостей
      • Редагування ключових кадрів
      • Використання доріжок RESET
    • Animation Track types
      • Property Track
      • Position 3D / Rotation 3D / Scale 3D Track
      • Blend Shape Track
      • Call Method Track
      • Bezier Curve Track
      • Audio Playback Track
      • Animation Playback Track
    • Анімація вирізок
      • Що це таке?
      • Анімація вирізок в Godot
      • Створення GBot-а
      • Налаштування скелета
      • Налаштування центра
      • Вузол RemoteTransform2D
      • Завершення скелета
      • Скелети
      • Ланцюжки IK
      • Поради щодо анімації
        • Встановлення ключових кадрів і виключення властивостей
      • Створення пози спокою
      • Зміна лише обертання
      • Ключові кадри ланцюжків ІК
      • Візуальне переміщення спрайта позаду його батька
      • Встановлення кривих пом'якшення для кількох ключів
      • 2D деформація скелета
    • 2D скелети
      • Вступ
      • Налаштування
      • Створення полігонів
      • Створення скелета
      • Деформація полігонів
      • Внутрішні вершини
    • Використання Дерева анімації
      • Вступ
      • Створення Дерева Анімацій
      • Створення дерева
      • Дерево змішування
        • Blend2 / Blend3
        • OneShot
        • TimeSeek
        • ЧасоваШкала
        • Перехід
        • BlendSpace2D
        • BlendSpace1D
        • StateMachine
      • For better blending
      • Рух кореня
      • Контроль з коду
      • Переходи машини станів
    • Відтворення відео
      • Підтримувані формати відтворення
      • Setting up VideoStreamPlayer
        • Робота зі зміною розміру та різними співвідношеннями сторін
        • Відображення відео на 3D-поверхні
      • Умови декодування відео та рекомендована роздільна здатність
      • Обмеження відтворення
      • Рекомендовані параметри кодування Theora
        • Баланс якості та розміру файлу
        • FFmpeg: Конвертуйте, зберігаючи оригінальну роздільну здатність відео
        • FFmpeg: Змініть розмір відео, а потім конвертуйте його
    • Creating movies
      • Enabling Movie Maker mode
        • Command line usage
      • Choosing an output format
        • AVI (recommended)
        • PNG
        • Custom
      • Налаштування
      • Quitting Movie Maker mode
      • Using high-quality graphics settings
      • Rendering at a higher resolution than the screen resolution
      • Post-processing steps
        • Converting AVI video to MP4
        • Converting PNG image sequence + WAV audio to a video
        • Cutting video
        • Resizing video
        • Reducing framerate
        • Generating accumulation motion blur with FFmpeg
  • Конвеєр активів
    • Процес імпорту
      • Importing assets in Godot
      • Зміна параметрів імпорту
      • Повторний імпорт кількох активів
      • Автоматичний повторний імпорт
      • Згенеровані файли
      • Зміна типу ресурсу імпорту
      • Зміна параметрів імпорту за замовчуванням
      • Further reading
    • Імпортування зображень
      • Підтримувані формати зображень
      • Імпортування текстур
        • Changing import type
        • Виявити 3D (Detect 3D)
      • Параметри імпортування
        • Compress > Mode
        • Compress > High Quality
        • Compress > HDR Compression
        • Compress > Normal Map
        • Compress > Channel Pack
        • Mipmaps > Generate
        • Mipmaps > Limit
        • Roughness > Mode
        • Rougness > Src Normal
        • Process > Fix Alpha Border
        • Process > Premult Alpha
        • Process > Normal Map Invert Y
        • Process > HDR as sRGB
        • Process > HDR Clamp Exposure
        • Process > Size Limit
        • Detect 3D > Compress To
      • Кращі практики
        • Supporting high-resolution texture sizes in 2D without artifacts
        • Use appropriate texture sizes in 3D
    • Імпорт аудіо нарізків
      • Supported audio formats
      • Імпорт аудіо нарізків
      • Import options (WAV)
      • Force > 8 Bit
      • Force > Mono
      • Force > Max Rate
      • Edit > Trim
      • Edit > Normalize
      • Edit > Loop Mode
      • Compress > Mode
      • Import options (Ogg Vorbis and MP3)
        • Loop
        • Loop Offset
        • BPM
        • Beat Count
        • Bar Beats
      • Advanced import settings (Ogg Vorbis and MP3)
      • Кращі практики
        • Use appropriate quality settings
        • Use real-time audio effects to reduce file size
    • Імпорт перекладів
      • Ігри та інтернаціоналізація
      • Формат перекладу
      • Імпортування CSV
    • Імпортування 3D сцен
      • Імпортер сцен Godot
      • 3D asset direction conventions
      • Exporting glTF 2.0 files from Blender (recommended)
      • Importing .blend files directly within Godot
      • Експорт файлів DAE з Blender
      • Importing OBJ files in Godot
      • Importing FBX files in Godot
      • Експорт текстур окремо
      • Міркування щодо експорту
      • Lighting considerations
      • Імпорт робочих процесів
        • Using the Import dock
        • Using the Advanced Import Settings dialog
        • Extracting materials to separate files
        • Using import scripts for automation
        • Using animation libraries
        • Filter script
        • Сховище даних
        • Optimizer (Оптимізатор)
        • Кліпи
      • Успадкування сцен
      • Поради по імпорту
        • Вилучити вузли (-noimp)
        • Створення зіткнень (-col, -colonly, -convcolonly)
        • Створити навігацію (-navmesh)
        • Створити VehicleBody (-vehicle)
        • Створити VehicleWheel (-wheel)
        • Тверде тіло (-rigid)
        • Цикл анімації (-loop, -cycle)
    • Retargeting 3D Skeletons
      • To share animations among multiple Skeletons
      • Options for Retargeting
        • Bone Map
        • Remove Tracks
        • Bone Renamer
        • Rest Fixer
    • Експортування 3D сцен
      • Огляд
      • Обмеження
    • Експортер Blender ESCN
      • Деталі про експорт
        • Матеріали
        • Фізичні властивості
        • Освітлення
        • Сітка
        • Каркас
        • Анімація
      • Вимкнення конкретних об'єктів
      • Інтеграція конвеєра збирання
  • Аудіо
    • Звукові шини
      • Вступ
      • Шкала Децибел
      • Звукові шини
      • Відтворення звуку через шину
      • Додавання ефектів
      • Автоматичне відключення шини
      • Перестановка шин
      • Макет шини за замовчуванням
    • Audio effects
      • Підсилення сигналу
      • BandLimit та BandPass
      • Захоплення
      • Хорова
      • Компресор
      • Затримка
      • Викривлення
      • EQ
      • EQ6, EQ10, EQ21
      • Фільтр
      • HighPassFilter
      • HighShelfFilter
      • Обмежувач
      • LowPassFilter
      • LowShelfFilter
      • NotchFilter
      • Каструлі
      • Фазер
      • PitchShift
      • Запис
      • Відлуння
      • СпектроАналізатор
      • StereoEnhance
    • Звукові потоки
      • Вступ
      • АудіоПотік
      • AudioStreamPlayer
      • AudioStreamPlayer2D
      • AudioStreamPlayer3D
        • Шини реверберації
        • Доплер
    • Синхронізація гри зі звуком та музикою
      • Вступ
      • Використання системного годинника для синхронізації
      • Використання звукового апаратного годинника для синхронізації
    • Запис з мікрофона
      • Структура демо
    • Text to speech
      • Basic Usage
      • Requirements for functionality
        • Команди для різних дистрибутивів
      • Кращі практики
      • Caveats and Other Information
  • Експортування
    • Експортування проєктів
      • Чому експорт?
        • На ПК
        • На мобільний
      • Меню експорту
        • Шаблони експорту
        • Параметри ресурсу
      • Configuration files
      • Експорт із командного рядка
      • Формати файлів PCK та ZIP
    • Експорт пакетів, патчів та модів
      • Випадки використання
      • Огляд файлів PCK
      • Генерування файлів PCK
      • Відкриття файлів PCK під час виконання
      • Підсумок
    • Теги функцій
      • Вступ
      • Типові можливості
      • Нетипові можливості
      • Заміна параметрів проєкту
      • Заміна за замовчуванням
      • Налаштування збірки
    • Експорт на Linux
      • Змінні середовища
    • Експорт на macOS
      • Вимоги
      • Підпис та нотаріальне засвідчення коду
        • If you have an Apple Developer ID Certificate and exporting from macOS
        • If you have an Apple Developer ID Certificate and exporting from Linux or Windows
        • Якщо у вас немає сертифіката Apple Developer ID
        • Параметри підпису
        • Параметри нотаріального засвідчення
      • Права
        • Дозволи Захищеного виконання
        • Дозвіл Пісочниці застосунку
      • Змінні середовища
    • Запуск застосунків Godot на macOS
      • Застосунок підписаний, нотаріально завірений та розповсюджується через App Store
      • Застосунок підписаний, нотаріально завірений і поширюється за межами App Store
      • Застосунок підписаний (включаючи підписи без точок доступу), але нотаріально не завірений
      • App is not signed, executable is linker-signed
      • Neither app nor executable is signed (relevant for Apple Silicon Macs only)
    • Експорт на Windows
      • Code signing
        • Налаштування
      • Змінні середовища
    • Зміна іконки програми для Windows
      • Створення файла ICO
      • Зміна піктограми панелі завдань
      • Зміна піктограми файлу
      • Тестування результату
    • Експорт для універсальної платформи Windows
    • Експорт для iOS
      • Вимоги
      • Експорт проєкта Godot на Xcode
      • Міркування щодо розвитку
        • Кроки для прив’язки папки проєкту Godot до Xcode
      • Плаґіни для iOS
      • Змінні середовища
    • Експорт на Android
      • Встановлення OpenJDK 11
      • Завантажте Android SDK
      • Створіть debug.keystore
      • Налаштуйте це в Godot
      • Надання піктограм панелі запуску
      • Експорт для Google Play Store
      • Оптимізація розміру APK
      • Змінні середовища
    • Власні збірки для Android
      • Налаштування середовища власної збірки
      • Увімкнення власної збірки та експорту
    • Експорт для Інтернету
      • Версії WebGL
      • Параметри експортування
      • Обмеження
        • Використання файлів cookie для збереження даних
        • Фонова обробка
        • Повний екран та захват мишки
        • Аудіо
        • Робота у мережі
        • Буфер обміну
        • Геймпади
        • Заставка завантаження не відображається
      • Обслуговування файлів
      • Виклик JavaScript із скрипта
      • Змінні середовища
    • Експорт для виділених серверів
      • Editor versus export template
      • Export approaches
      • Exporting a project for a dedicated server
      • Запуск виділеного сервера
      • Наступні кроки
    • Розміщення в один клік
      • Що таке розміщення в один клік?
      • Підтримувані платформи
      • Використання розгортання в один клік
      • Вирішення проблем
        • Android
  • File and data I/O
    • Тло завантаження
      • Using ResourceLoader
      • Приклад
    • Шляхи до файлів у проектах Godot
      • Роздільники шляху
      • Доступ до файлів у теці проекту (res://)
      • Доступ до постійних даних користувача (user://)
      • Перетворення шляхів на абсолютні або "локальні" шляхи
      • Шляхи до даних редактора
        • Автономний режим
    • Збереження ігор
      • Вступ
      • Визначення постійних об'єктів
      • Серіалізація
      • Збереження та читання даних
      • Деякі примітки
      • JSON vs binary serialization
        • JSON limitations
        • Binary serialization
    • API бінарної серіалізації
      • Вступ
      • Full Objects vs Object instance IDs
      • Специфікація пакетів
        • 0: нуль
        • 1: bool
        • 2: цілі числа (int)
        • 3: десяткові
        • 4: String
        • 5: Vector2
        • 6: Rect2
        • 7: Vector3
        • 8: Transform2D
        • 9: Plane
        • 10: Quaternion
        • 11: AABB
        • 12: Basis
        • 13: Transform3D
        • 14: Color
        • 15: NodePath
        • Для старого формату:
        • Для нового формату:
        • 16: RID (не підтримується)
        • 17: Object
        • 18: Dictionary
        • 19: Array
        • 20: PackedByteArray
        • 21: PackedInt32Array
        • 22: PackedInt64Array
        • 23: PackedFloat32Array
        • 24: PackedFloat64Array
        • 25: PackedStringArray
        • 26: PackedVector2Array
        • 27: PackedVector3Array
        • 28: PackedColorArray
  • Інтернаціоналізація
    • Інтернаціоналізація ігор
      • Вступ
      • Налаштування імпортованого перекладу
      • Локалізація ресурсів
      • Перетворення ключів на текст
        • Placeholders
        • Translation contexts
        • Pluralization
      • Контроль розміру
      • Сервер Перекладу
      • Bidirectional text and UI Mirroring
      • Adding break iterator data to exported project
      • Structured text BiDi override
      • Localizing numbers
      • Localizing icons and images
      • Тестування перекладів
      • Переклад назви проекту
    • Локалізація за допомогою gettext
      • Переваги
      • Недоліки
      • Встановлення інструментів gettext
      • Creating the PO template
      • Automatic generation using the editor
      • Manual creation
      • Створення файлу повідомлень із шаблону PO
      • Завантаження файлу повідомлень у Godot
      • Оновлення файлів повідомлень для відповідності з шаблоном PO
      • Перевірка дійсності файлу PO, або шаблону
      • Використання бінарних файлів MO (корисно лише для великих проектів)
    • Locale codes
      • List of supported language codes
      • List of supported script codes
      • List of supported country codes
    • Pseudolocalization
      • Вступ
      • Enabling and configuring pseudolocalization
      • Pseudolocalization configurations
      • Configuring pseudolocalization at runtime
  • Input handling
    • Використання inputEvent
      • Що це таке?
      • Як усе це працює?
      • Анатомія InputEvent
      • Дії
      • InputMap (карта введення)
    • Приклади введення
      • Вступ
      • Події та опитування
      • Вхідні події
      • InputMap (карта введення)
        • Захоплення дій
      • Події клавіатури
        • Модифікатори клавіатури
      • Події мишки
        • Кнопки мишки
        • Рух мишки
      • Сенсорні події
    • Мишка і координати введення
      • Відомості
      • Координати відображення устаткування
      • Координати відображення вікна перегляду
    • Настроювання курсора мишки
      • Використання параметрів проекту
      • Використання скрипта
      • Демо-проект
      • Список курсорів
    • Контролери, геймпади та джойстики
      • Підтримка універсального введення
        • Який метод singleton Input слід використовувати?
      • Vibration
      • Відмінності між введенням клавіатури/мишки та контролера
        • Мертва зона
        • Події "Відлуння"
        • Window focus
        • Power saving prevention
      • Вирішення проблем
        • Godot не розпізнає мій контролер.
        • На моєму контролері неправильно зіставлені кнопки, або осі.
        • Мій контролер працює на даній платформі, але не на іншій платформі.
    • Обробка запитів на вихід
      • Вихід
      • Обробка сповіщення
      • Надсилання власного сповіщення про вихід
  • Математика
    • Векторна математика
      • Вступ
      • Система координат (2D)
      • Дії над векторами
        • Доступ до компонентів
        • Додавання векторів
        • Множення на скаляр
      • Практичне застосування
        • Пересування
        • Указування на ціль
      • Одиничні вектори
        • Нормалізація
        • Відбиття
      • Скалярний добуток
        • Напрямок
      • Векторний добуток
        • Обчислення нормалей
        • Указування на ціль
      • Додаткова інформація
    • Поглиблена векторна алгебра
      • Площини
        • Відстань до площини
        • Подалі від центру
        • Побудова площини в 2D
        • Приклади площин
      • Визначення зіткнень в 3D
      • Додаткова інформація
    • Матриці та перетворення
      • Вступ
        • Компоненти матриці та Матриця Ідентичності
        • Масштабування за допомогою матриці перетворення
        • Обертання за допомогою матриці перетворення
        • Основа матриці перетворення
        • Переміщення за допомогою матриці перетворення
        • Збираємо все це докупи
        • Перекоси за допомогою матриці перетворення (додатково)
      • Практичне застосування перетворень
        • Конвертування позицій між перетвореннями
        • Переміщення об'єкта відносно себе
        • Застосування перетворень на перетвореннях
        • Інвертування матриці перетворення
      • Як усе це працює в 3D?
        • Представлення обертання в 3D (додатково)
    • Інтерполяція
      • Векторна інтерполяція
      • Інтерполяція перетворень
      • Плавний рух
    • Безьє, криві і шляхи
      • Квадратична крива Безьє
      • Кубічна крива Безьє
      • Додавання контрольних точок
      • Curve2D, Curve3D, Path та Path2D
      • Оцінювання
      • Малюнок
      • Обхід
    • Генерація випадкових чисел
      • Глобальна область та клас RandomNumberGenerator
      • Метод randomize()
      • Отримання випадкового числа
      • Отримання випадкового елемента масиву
      • Отримання випадкового значення словника
      • Зважена випадкова ймовірність
      • "Краща" випадковість за допомогою перемішування сумки
      • Випадковий шум
  • Навігація
    • 2D Navigation Overview
      • Setup for 2D scene
    • 3D Navigation Overview
      • Setup for 3D scene
    • Using NavigationServer
      • Communicating with the NavigationServer
      • Threading and Synchronization
      • 2D and 3D NavigationServer differences
      • Waiting for synchronization
      • Server Avoidance Callbacks
    • Using NavigationMaps
      • Default navigation maps
      • Creating new navigation maps
    • Using NavigationRegions
      • Creating new navigation regions
    • Using NavigationMeshes
      • Creating 2D NavigationMeshes
      • Creating 3D NavigationMeshes
      • NavigationMesh rebaking at runtime
      • 2D Navmesh from CollisionPolygons
      • Procedual 2D NavigationMesh
      • Procedual 3D NavigationMesh
      • Navmesh for 3D GridMaps
    • Using NavigationPaths
      • Obtaining a Navigationpath
    • Using NavigationPathQueryObjects
    • Using NavigationAgents
      • NavigationAgent Pathfinding
      • NavigationAgent Pathfollowing
        • Pathfollowing common problems
      • NavigationAgent Avoidance
      • NavigationAgent Script Templates
        • Actor as Node3D
        • Actor as CharacterBody3D
        • Actor as RigidBody3D
    • Using NavigationObstacles
      • Static obstacles
      • Dynamic obstacles
      • Procedual obstacles
    • Using NavigationLinks
    • Using NavigationLayers
    • Navigation Debug Tools
      • Enabling debug navigation
      • Debug navigation settings
      • Debug navigation mesh polygons
      • Debug edge connections
      • Debug Performance
    • Connecting NavigationMeshes
    • Support different actor types
    • Support different actor locomotion
    • Support different actor area access
    • Optimizing Navigation Performance
      • Performance problems with parsing SceneTree nodes
      • Performance problems with navigation mesh baking
      • Performance problems with NavigationAgent path queries
      • Performance problems with the actual path search
      • Performance problems with navigation map synchronization
  • Робота у мережі
    • Мультиплеєр високого рівня
      • API високого та низького рівня
      • Mid-level abstraction
      • Hosting considerations
      • Ініціалізація мережі
      • Управління з'єднаннями
      • Remote procedure calls
      • Channels
      • Example lobby implementation
      • Експорт для виділених серверів
    • Виконання HTTP-запитів
      • Why use HTTP?
      • HTTP requests in Godot
      • Preparing the scene
      • Scripting the request
      • Sending data to the server
      • Setting custom HTTP headers
    • Клас клієнта HTTP
    • SSL сертифікати
      • Вступ
      • Підхід 1: сертифікат з самостійним підписом
      • Підхід 2: сертифікат ЦС
    • WebSocket
      • HTML5 і WebSocket
      • Використання WebSocket в Godot
        • Мінімальний приклад клієнта
        • Мінімальний приклад сервера
        • Розширена демонстрація чату
    • WebRTC
      • HTML5, WebSocket, WebRTC
        • WebSocket
        • WebRTC
      • Використання WebRTC в Godot
        • Мінімальний приклад підключення
        • Приклад локальної сигналізації
        • Віддалена сигналізація за допомогою WebSocket
  • Швидкодія
    • Вступ
    • Загальні
      • Загальні поради щодо оптимізації
        • Вступ
        • Вимірювання продуктивності
        • Робота детектива
        • Профайлери
        • Принципи
        • Додаток
      • Оптимізація за допомогою серверів
        • Сервери
        • RID-и
        • Створення спрайта
        • Створення екземпляра Mesh у 3D просторі
        • Створення 2D RigidBody і переміщення спрайта за допомогою нього
        • Отримання даних із серверів
    • CPU
      • Оптимізація Центрального Процесора
        • Вимірювання продуктивності
        • Профайлери ЦП
        • Зовнішні профайлери
        • Функції визначення часу вручну
        • Кеші
        • Мови
        • Потоки
        • Дерево Сцен
        • Фізика
    • GPU
      • Оптимізація Графічного Процесора
        • Вступ
        • Виклики малювання, зміни стану та API
        • Вартість пікселя в порівнянні з вартістю вершини
        • Піксельні/фрагментні шейдери та швидкість заповнення
        • Прозорість і змішування
        • Мультиплатформні поради
        • Мобільні/плиткові рендерери
      • Оптимізація за допомогою MultiMeshes
        • MultiMeshes
        • Multimesh приклад
    • Просторова графіка
      • Optimizing 3D performance
        • Culling
        • Transparent objects
        • Level of detail (LOD)
        • Bake lighting
        • Animation and skinning
        • Large worlds
      • Animating thousands of objects
        • Animating thousands of fish with MultiMeshInstance3D
        • Controlling thousands of fish with Particles
    • Потоки
      • Використання кількох потоків
        • Потоки
        • Creating a Thread
        • Mutexes
        • Semaphores
      • Thread-safe APIs
        • Потоки
        • Глобальна область
        • Дерево сцени
        • Рендеринг
        • GDScript arrays, dictionaries
        • Ресурси
  • Фізика
    • Physics introduction
      • Collision objects
        • Physics material
        • Форми зіткнень
        • Physics process callback
        • Collision layers and masks
      • Area2D
      • StaticBody2D
      • RigidBody2D
        • Using RigidBody2D
        • Contact reporting
      • CharacterBody2D
        • Character collision response
    • Using RigidBody
      • What is a rigid body?
      • Як керувати rigid body
      • The "look at" method
    • Використання Area2D
      • Вступ
      • What is an area?
      • Area properties
      • Overlap detection
      • Area influence
        • Point gravity
        • Приклади
    • Using CharacterBody2D/3D
      • Вступ
      • What is a character body?
      • Movement and collision
        • move_and_collide
        • move_and_slide
      • Detecting collisions
      • Which movement method to use?
      • Приклади
        • Movement and walls
        • Bouncing/reflecting
        • Platformer movement
    • Ray-casting
      • Вступ
      • Простір
      • Accessing space
      • Raycast query
      • Collision exceptions
      • Режим перешкоди
      • 3D ray casting from screen
    • Ragdoll system
      • Вступ
      • Setting up the ragdoll
        • Creating physical bones
        • Cleaning up the skeleton
        • Collision shape adjustment
        • Joints adjustment
      • Simulating the ragdoll
        • Collision layer and mask
    • Kinematic character (2D)
      • Вступ
      • Physics process
      • Налаштування сцени
      • Moving the kinematic character
    • Using SoftBody
      • Basic set-up
      • Cloak simulation
    • Collision shapes (2D)
      • Primitive collision shapes
      • Convex collision shapes
      • Concave or trimesh collision shapes
      • Performance caveats
    • Collision shapes (3D)
      • Primitive collision shapes
      • Convex collision shapes
      • Concave or trimesh collision shapes
      • Performance caveats
    • Large world coordinates
      • Why use large world coordinates?
      • How large world coordinates work
      • Who are large world coordinates for?
      • Enabling large world coordinates
      • Compatibility between single-precision and double-precision builds
        • Known incompatibilities
      • Обмеження
    • Troubleshooting physics issues
      • Objects are passing through each other at high speeds
      • Stacked objects are unstable and wobbly
      • Scaled physics bodies or collision shapes do not collide correctly
      • Thin objects are wobbly when resting on the floor
      • Cylinder collision shapes are unstable
      • VehicleBody simulation is unstable, especially at high speeds
      • Collision results in bumps when an object moves across tiles
      • Framerate drops when an object touches another object
      • Physics simulation is unreliable when far away from the world origin
  • Особливості різних платформ
    • Android plugins
      • Creating Android plugins
        • Вступ
        • Android plugin
        • Вирішення проблем
      • Android in-app purchases
        • Використання
        • Migrating from Godot 3.2.1 and lower (GodotPaymentsV3)
    • iOS plugins
      • Creating iOS plugins
        • Loading and using an existing plugin
        • Creating an iOS plugin
      • Плаґіни для iOS
        • Accessing plugin singletons
        • Asynchronous methods
        • Store Kit
        • Game Center
    • HTML5
      • HTML5 shell class reference
        • Engine
        • Engine configuration
      • Custom HTML page for Web export
        • Налаштування
        • Starting the project
        • Customizing the behavior
        • Customizing the presentation
        • Діагностика
    • Підтримка консолі у Godot
      • Console porting process
      • Console publishing process
      • Third-party support
  • Плаґіни (додатки)
    • Додатки редактора
      • Installing plugins
        • Finding plugins
        • Installing a plugin
        • Enabling a plugin
      • Створення додатків
        • About plugins
        • Creating a plugin
        • A custom node
        • Going beyond
        • Registering autoloads/singletons in plugins
      • Making main screen plugins
        • What this tutorial covers
        • Initializing the plugin
        • Main screen scene
        • Update the plugin script
        • Try the plugin
      • Import plugins
        • Вступ
        • Налаштування
        • The EditorImportPlugin class
        • Options and presets
        • The import method
        • Platform variants and generated files
        • Trying the plugin
      • 3D gizmo plugins
        • Вступ
        • The EditorNode3DGizmoPlugin
        • Simple approach
        • Alternative approach
      • Inspector plugins
        • Setting up your plugin
        • Interacting with the inspector
        • Adding an interface to edit properties
      • Visual Shader plugins
    • Running code in the editor
      • What is @tool?
      • Як ним користуватися
      • Try it out
      • Editing variables
      • Reporting node configuration warnings
      • Інстансування сцени
  • Рендеринг
    • Using Viewports
      • Вступ
      • Введення
      • Listener
      • Cameras (2D & 3D)
      • Scale & stretching
      • Worlds
      • Захоплення
      • Контейнер поля перегляду
      • Рендеринг
      • Render target
    • Multiple resolutions
      • The problem of multiple resolutions
      • One size fits all
      • Base size
      • Зміна розміру %1
      • Stretch settings
        • Режим виділення
        • Stretch Aspect
        • Stretch Scale
      • Common use case scenarios
        • Desktop game
        • Mobile game in landscape mode
        • Mobile game in portrait mode
        • Non-game application
      • hiDPI support
      • Reducing aliasing on downsampling
      • Handling aspect ratios
      • Field of view scaling
      • Scaling 2D and 3D elements differently using Viewports
    • Fixing jitter, stutter and input lag
      • What is jitter, stutter and input lag?
      • Distinguishing between jitter and stutter
      • Jitter
      • Stutter
        • Windows
        • Linux
        • macOS
        • Android
        • iOS
      • Input lag
        • Project configuration
        • Hardware/OS-specific
      • Reporting jitter, stutter or input lag problems
  • Скриптинґ
    • Мови програмування
      • Скрипт
        • GDScript reference
        • GDScript: Вступ до мов динамічного типу
        • Експорт GDScript
        • GDScript documentation comments
        • Посібник зі стилю GDScript
        • Статична типізація в GDScript
        • Система попередження GDScript
        • Форматований текст GDScript
      • C#
        • Основи C#
        • Особливості C#
        • Відмінності API C# в GDScript
        • C# collections
        • C# Variant
        • Сигнали C#
        • C# exports
        • C# global classes
        • Настанови по стилю C#
        • C# diagnostics
      • GDExtension
        • What is GDExtension?
        • GDExtension C++ example
    • Core features
      • How to read the Godot API
        • Успадкування
        • Brief Description
        • Опис
        • Tutorials
        • Властивості
        • Methods
        • Сигнали
        • Enumerations
        • Константи
        • Property Descriptions
        • Method Descriptions
      • Діагностика
        • Overview of debugging tools
        • Debugger panel
        • The Profiler
        • Custom performance monitors
      • Idle and Physics Processing
      • Групи
        • Managing groups
      • Nodes and scene instances
        • Getting nodes
        • Node paths
        • Створення вузлів
        • Інстансування сцени
      • Переобумовленої функції
      • Багатомовні скрипти
        • Вставка екземплярів (Instantiating) вузлів
        • Доступ до полів
        • Методи виклику
        • Успадкування
      • Створення скриптових шаблонів
        • Розташування шаблонів
        • Default behaviour and overriding it
        • Шаблон Default (за замовчуванням)
        • Список заповнювачів шаблону
      • Evaluating expressions
        • Basic usage
        • Passing variables to an expression
        • Setting a base instance for the expression
        • Example script
        • Built-in functions
      • Change scenes manually
      • Instancing with signals
        • Приклад зйомки
      • Pausing games and process mode
        • Вступ
        • How pausing works
        • Process Modes
        • Pause Menu Example
      • Файлова система
        • Вступ
        • Реалізація
        • project.godot
        • Розмежувач шляхів
        • Шлях до ресурсу
        • Користувацький шлях
        • Файлова система хоста
        • Недоліки
      • Ресурси
        • Вузли та ресурси
        • Зовнішні та вбудовані
        • Завантаження ресурсів з коду
        • Завантаження сцен
        • Звільнення ресурсів
        • Створення власних ресурсів
      • Singletons (Autoload)
        • Вступ
        • Autoload
        • Користувацький перемикач сцени
      • Використання Дерева сцени
        • Вступ
        • MainLoop (Головний цикл)
        • Дерево Сцен
        • Кореневе вікно перегляду
        • Дерево сцени
        • Послідовність в дереві
        • "Становлення активним" при вході в дерево сцен
        • Зміна поточної сцени
      • Scene Unique Nodes
        • Вступ
        • Creation and usage
        • Same-scene limitation
        • Alternatives
  • Шейдери
    • Introduction to shaders
      • Shaders in Godot
      • Shader types
      • Render modes
        • Vertex processor
        • Fragment processor
        • Light processor
    • Shading reference
      • Shading language
        • Вступ
        • Типи даних
        • Масиви
        • Константи
        • Structs
        • Оператори
        • Flow control
        • Відкидання
        • Функції
        • Varyings
        • Interpolation qualifiers
        • Uniforms
        • Built-in variables
        • Built-in functions
      • Shader preprocessor
        • Why use a shader preprocessor?
        • Directives
      • Spatial shaders
        • Render modes
        • Built-ins
        • Global built-ins
        • Vertex built-ins
        • Fragment built-ins
        • Light built-ins
      • CanvasItem shaders
        • Render modes
        • Built-ins
        • Global built-ins
        • Vertex built-ins
        • Fragment built-ins
        • Light built-ins
        • SDF functions
      • Particle shaders
        • Render modes
        • Built-ins
        • Global built-ins
        • Start and Process built-ins
        • Start built-ins
        • Process built-ins
        • Process functions
      • Sky shaders
        • Render modes
        • Built-ins
        • Global built-ins
        • Sky built-ins
      • Fog shaders
        • Built-ins
        • Global built-ins
        • Fog built-ins
    • Your first shader
      • Your first 2D shader
        • Вступ
        • Налаштування
        • Your first CanvasItem shader
        • Your first fragment function
        • Your first vertex function
        • Висновки
      • Your first 3D shader
        • Where to assign my material
        • Налаштування
        • Shader magic
        • Noise heightmap
        • Uniforms
        • Interacting with light
      • Your second 3D shader
        • Your first spatial fragment function
        • Animating with TIME
        • Advanced effects: waves
    • Shader materials
      • Вступ
      • Creating a ShaderMaterial
      • Converting to ShaderMaterial
    • Using VisualShaders
      • Creating a VisualShader
      • Using the Visual Shader Editor
      • Visual Shader nodes
        • Expression node
        • Fresnel node
        • Boolean node
        • If node
        • Switch node
    • Using compute shaders
      • Create a local RenderingDevice
      • Provide input data
      • Defining a compute pipeline
      • Execute a compute shader
      • Retrieving results
    • Screen-reading shaders
      • Вступ
      • Screen texture
      • Screen texture example
      • Behind the scenes
      • Back-buffer logic
      • Depth texture
      • Normal-roughness texture
      • Redefining screen textures
    • Converting GLSL to Godot shaders
      • GLSL
        • Shader programs
        • Vertex attributes
        • gl_Position
        • Varyings
        • Основний
        • Macros
        • Змінні
        • Координати
        • Точність
      • Shadertoy
        • Типи
        • mainImage
        • Змінні
        • Координати
      • The Book of Shaders
        • Типи
        • Основний
        • Змінні
        • Координати
    • Shaders style guide
      • Форматування
        • Кодування та спеціальні символи
        • Відступ
        • Розриви рядків та порожні рядки
        • Порожні рядки
        • Довжина рядка
        • Одне твердження на рядок
        • Пробіл коментаря
        • Вільний простір
        • Floating-point numbers
      • Accessing vector members
      • Конвенції іменування
        • Функції та змінні
        • Константи
        • Preprocessor directives
      • Порядок коду
        • Локальні змінні
    • Advanced post-processing
      • Вступ
      • Full screen quad
      • Depth texture
      • An optimization
    • Using a Viewport as a texture
      • Вступ
      • Setting up the Viewport
      • Applying the texture
      • Making the planet texture
      • Coloring the planet
      • Making an ocean
    • Custom post-processing
      • Вступ
      • Single pass post-processing
      • Multi-pass post-processing
    • Making trees
      • Початкові дані дерева
      • Paint with vertex colors
      • Write a custom shader for the leaves
      • Improving the shader
  • User interface (UI)
    • UI building blocks
      • Size and anchors
        • Centering a control
        • Layout Presets
      • Using Containers
        • Container layout
        • Sizing options
        • Container types
        • Creating custom Containers
      • Custom GUI controls
        • So many controls...
        • Малюнок
        • Sizing
        • Введення
      • Keyboard/Controller Navigation and Focus
        • Node settings
        • Necessary code
      • Control node gallery
    • GUI skinning and themes
      • Introduction to GUI skinning
        • Basics of themes
        • Customizing a control
        • Customizing a project
        • Beyond controls
      • Using the theme editor
        • Creating a theme
        • Theme editor overview
        • Manage and import items
      • Theme type variations
        • Creating a type variation
        • Using a type variation
      • Using Fonts
        • Dynamic fonts
        • Bitmap fonts
        • Loading a font file
        • Advanced font features
    • Control node tutorials
      • BBCode in RichTextLabel
        • Вступ
        • Using BBCode
        • Handling user input safely
        • Stripping BBCode tags
        • Швидкодія
        • Using push_[tag]() and pop() functions instead of BBCode
        • Зразок
        • Text effects
        • Custom BBCode tags and text effects
  • XR
    • Basic Tutorial
      • Setting up XR
        • Introduction to the XR system in Godot
        • Prerequisites for XR in Godot 4
        • OpenXR
        • Setting up the XR scene
      • Deploying to Android
        • Налаштування
        • Custom Android build
        • Installing the loader plugins
        • Creating the export presets
        • Running on your device from the Godot editor
      • Introducing XR tools
        • Installing XR Tools
        • Basic hands
        • Додаткова інформація
      • Basic XR Locomotion
        • Adding our player body
        • Adding a floor
        • Direct movement
        • Teleport
        • More advanced movement features
    • Advanced topics
      • The XR action map
        • The default action map
        • Action sets
        • Дії
        • Profiles
        • Our first controller binding
        • The simple controller
      • Room scale in XR
        • Origin centric solution
        • Крок 1
        • Крок 2
        • Крок 3
        • Character body centric solution
        • Крок 1
        • Крок 2
        • Крок 3
        • When the player walks to somewhere they shouldn't
        • Further suggestions for improvements
      • The OpenXR hand tracking
        • Tracking through interaction profiles
        • The hand tracking extension
        • Body tracking
        • Some final words
      • The OpenXR passthrough
        • Passthrough extension
        • Passthrough through AR
        • Putting it together

Участь у розробці

  • Способи участі у розробці
    • Програмування
    • Тестування та звітування щодо вад
      • Тестування версій, які перебувають у розробці
      • Створення запису вади на GitHub
    • Внески до документації
    • Contributing translations
  • Contribution workflow
    • Bisecting regressions
      • What is bisecting?
      • Using official builds to speed up bisecting
      • The Git bisect command
        • Determine the commit hashes
        • Build the engine
        • Run the engine
    • Настанови щодо пошуку причин вад
      • Керування вадами
        • Мітки
        • Documentation labels
        • Milestones
    • Pull request workflow
      • Git source repository
      • Створення відгалуження і клонування
      • Створення гілки
      • Оновлення вашої гілки
      • Внесення змін
      • Надсилання змін до віддаленого сховища
      • Надсилання запиту щодо злиття
      • Modifying a pull request
      • The interactive rebase
      • Вилучення гілки git
    • Pull request review process
      • Code review and testing
        • 1. Confirm that the problem exists
        • 2. Test the PR and look for regressions
        • 3. Do a code review
        • 4. Iterate with the contributor and improve the PR
        • 5. Approve the pull request
      • Code style review
      • Merging pull requests
        • 1. Get feedback from the right people/teams
        • 2. Get feedback from the community
        • 3. Git checklist
        • 4. GitHub checklist
        • 5. Merge the pull request
    • Testing pull requests
      • Downloading a compiled build
        • If you have a GitHub account
        • If you don't have a GitHub account
      • Compiling a pull request branch from source
  • Розробка движка
    • Best practices for engine contributors
      • Вступ
      • Мова
      • Best Practices
        • #1: The problem always comes first
        • #2: To solve the problem, it has to exist in the first place
        • #3: The problem has to be complex or frequent
        • #4: The solution must be discussed with others
        • #5: To each problem, its own solution
        • #6: Cater to common use cases, leave the door open for the rare ones
        • #7: Prefer local solutions
        • #8: Don't use complex canned solutions for simple problems
    • Настанови щодо стилю програмного коду
      • C++ і Objective-C
        • Використання clang-format локально
        • Header includes
      • Java
      • Python
        • Using black locally
      • Comment style guide
    • C++ usage guidelines
      • Підґрунтя
      • Disallowed features
        • Standard Template Library
        • auto keyword
        • Lambdas
        • #pragma once directive
    • Building from source
      • Getting the source
        • Downloading the Godot source code
      • Introduction to the buildsystem
        • Налаштування
        • Вибір платформи
        • Resulting binary
        • Призначення
        • Development and production aliases
        • Dev build
        • Debugging symbols
        • Optimization level
        • Architecture
        • Custom modules
        • Cleaning generated files
        • Інші параметри збирання
        • Шаблони експорту
      • Compiling for Windows
        • Вимоги
        • Setting up SCons
        • Installing Visual Studio caveats
        • Downloading Godot's source
        • Компілювання
        • Development in Visual Studio
        • Cross-compiling for Windows from other operating systems
        • Creating Windows export templates
      • Compiling for Linux, *BSD
        • Вимоги
        • Компілювання
        • Running a headless/server build
        • Збірка шаблонів експорту
        • Використання Clang та LLD для пришвидшення розробки
        • Using mold for faster development
        • Using system libraries for faster development
        • Using Pyston for faster development
      • Compiling for macOS
        • Вимоги
        • Компілювання
        • Running a headless/server build
        • Збірка шаблонів експорту
        • Using Pyston for faster development
        • Cross-compiling for macOS from Linux
      • Compiling for Android
        • Примітка
        • Вимоги
        • Setting up the buildsystem
        • Building the export templates
        • Using the export templates
        • Building the Godot editor
        • Removing the Editor templates
        • Installing the Godot editor
        • Вирішення проблем
      • Compiling for iOS
        • Вимоги
        • Компілювання
        • Запустити
      • Cross-compiling for iOS on Linux
        • Достовірність
        • Вимоги
        • Configuring the environment
        • Compiling Godot for iPhone
      • Compiling for Universal Windows Platform
      • Compiling for the Web
        • Вимоги
        • Збірка шаблонів експорту
        • GDExtension
        • Building the editor
      • Compiling with .NET
        • Вимоги
        • Enable the .NET module
        • Generate the glue
        • Building the managed libraries
        • Приклади
        • Data directory
        • Параметри командного рядка
      • Optimizing a build for size
        • Підґрунтя
        • Stripping binaries
        • Optimizing for size instead of speed
        • Compiling with link-time optimization
        • Disabling 3D
        • Disabling advanced GUI objects
        • Вимикання небажаних модулів
      • Compiling with PCK encryption key
        • Крок-за-кроком
        • Вирішення проблем
    • Debugging and profiling
      • Using C++ profilers
        • Recommended profilers
        • Setting up Godot
        • Benchmarking startup/shutdown times
        • Profiler-specific instructions
      • Using sanitizers
        • What are sanitizers?
        • Using sanitizers on Godot
        • Address sanitizer (ASAN)
        • Leak sanitizer (LSAN)
        • Memory sanitizer (MSAN)
        • Thread sanitizer (TSAN)
        • Undefined behavior sanitizer (UBSAN)
        • Platform-specific sanitizers
      • Debugging on macOS
        • Debugging Godot editor
        • Debugging exported project
      • Vulkan
        • Validation layers
      • Debugging the editor
    • Configuring an IDE
      • Android Studio
        • Importing the project
        • Android Studio project layout
        • Building & debugging the editor module
        • Building & debugging the app module
      • CLion
        • Importing the project
        • Compiling and debugging the project
      • Code::Blocks
        • Створення проєкту
        • Configuring the build
        • Configuring the run
        • Додавання файлів до проєкту
        • Code style configuration
      • KDevelop
        • Importing the project
        • Debugging the project
      • Qt Creator
        • Importing the project
        • Debugging the project
        • Code style configuration
      • Rider
        • Importing the project
        • Compiling and debugging the project
      • Visual Studio
        • Importing the project
        • Debugging the project
      • Visual Studio або VS Code
        • Importing the project
        • Debugging the project
      • Xcode
        • Importing the project
        • Debugging the project
    • Engine core and modules
      • Getting started with Godot's source code
        • Godot's architecture diagram
        • Common engine methods and macros
        • Core types
        • Клас Variant
        • Клас об’єкта
        • Дерево успадкування класів
        • Internal rendering architecture
        • 2D coordinate systems and 2D transforms
      • Extending Godot by modifying its source code
        • Custom modules in C++
        • Binding to external libraries
        • Нетипові сервери Godot
        • Custom resource format loaders
        • Нетипові AudioStream-и
        • Custom platform ports
        • Unit testing
    • Editor development
      • Introduction to editor development
        • Technical choices
        • Directory structure
        • Editor dependencies in scene/ files
        • Development tips
      • Editor icons
        • Creating icons
        • Color conversion for light editor themes
        • Icon optimization
        • Integrating and sharing the icons
        • Вирішення проблем
        • Посилання
      • Editor style guide
        • Вступ
        • Writing style
        • Button and menu texts
        • Inspector sections
        • Inspector performance hints
        • Tooltips
    • Godot file formats
      • GDScript grammar
      • TSCN file format
        • File structure
        • Дерево сцени
        • Ресурси
  • Writing documentation
    • Лінії підказки
      • Content guidelines
        • Guidelines and principles
      • Writing guidelines
        • 7 rules for clear English
        • How to write methods and classes
        • Common vocabulary to use in Godot's documentation
        • Keyboard shortcut guidelines
      • Creating documentation images
        • Capturing an image
        • Format conversion
        • Cropping
        • Scaling down an image
        • Saving as WebP in Krita
        • Outlines arrows and text
        • Adding an image to a documentation page
    • Writing the manual
      • Внески до документації
        • Перші кроки
        • What is the Godot documentation
        • Contributing changes
        • Editing pages online
        • Adding new pages
        • Ліцензія
      • Building the manual with Sphinx
        • Dealing with errors
        • Hints for performance
    • Class reference guides
      • Contributing to the class reference
        • The source of the class reference
        • What to contribute
        • Updating class reference when working on the engine
      • Class reference primer
        • Як редагувати XML класу
    • Translating the documentation
      • Editor and documentation localization
        • Using Weblate for translations
        • Locating original content
        • Respecting the markup syntax
        • Offline translation and testing
        • Localizing documentation images

Спільнота

  • Бібліотека пакунків
    • About the Asset Library
      • Types of assets
      • Поширені запитання
        • Can paid assets be uploaded to the asset library?
    • Using the Asset Library
      • On the website
        • Огляд
        • Пошук
        • Breakdown of an asset
        • Registering and logging in
      • In the editor
    • Submitting to the Asset Library
      • Вступ
      • Submission guidelines
        • Вимоги
        • Recommendations
      • Submitting
  • Community channels
    • Запитання та відповіді
    • Rocket.Chat
    • IRC on Libera.Chat
    • Інші канали спілкування
    • Language-based communities
    • Соціальні мережі
    • Форум
  • Tutorials and resources
    • Where to start
    • Відеоуроки
    • Text tutorials
    • Devlogs
    • Ресурси

Довідник з класів

  • All classes
  • Globals
    • @GDScript
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Constants
      • Annotations
      • Method Descriptions
    • @GlobalScope
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
  • Nodes
    • Node
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AcceptDialog
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • AnimatableBody2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AnimatableBody3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AnimatedSprite2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimatedSprite3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimationPlayer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimationTree
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Area2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Area3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AspectRatioContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • AudioListener2D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • AudioListener3D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • AudioStreamPlayer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AudioStreamPlayer2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AudioStreamPlayer3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • BackBufferCopy
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • BaseButton
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Bone2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • BoneAttachment3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • BoxContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • Button
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Theme Properties
      • Property Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • Camera2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Camera3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CanvasGroup
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CanvasItem
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CanvasLayer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CanvasModulate
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CenterContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CharacterBody2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CharacterBody3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CheckBox
      • Description
      • Properties
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • CheckButton
      • Description
      • Properties
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • CodeEdit
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • CollisionObject2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CollisionObject3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CollisionPolygon2D
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • CollisionPolygon3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CollisionShape2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CollisionShape3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ColorPicker
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • ColorPickerButton
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • ColorRect
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ConeTwistJoint3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ConfirmationDialog
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Container
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Constants
      • Method Descriptions
    • Control
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CPUParticles2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CPUParticles3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CSGBox3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CSGCombiner3D
      • Description
      • Tutorials
    • CSGCylinder3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CSGMesh3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CSGPolygon3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • CSGPrimitive3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CSGShape3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CSGSphere3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CSGTorus3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • DampedSpringJoint2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Decal
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • DirectionalLight2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • DirectionalLight3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • EditorCommandPalette
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorFileDialog
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • EditorFileSystem
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • EditorInspector
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • EditorPlugin
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • EditorProperty
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • EditorResourcePicker
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • EditorResourcePreview
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • EditorScriptPicker
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorSpinSlider
      • Description
      • Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
    • FileDialog
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • FileSystemDock
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • FlowContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • FogVolume
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Generic6DOFJoint3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GeometryInstance3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GPUParticles2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GPUParticles3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GPUParticlesAttractor3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GPUParticlesAttractorBox3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GPUParticlesAttractorSphere3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GPUParticlesAttractorVectorField3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GPUParticlesCollision3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GPUParticlesCollisionBox3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GPUParticlesCollisionHeightField3D
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • GPUParticlesCollisionSDF3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GPUParticlesCollisionSphere3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GraphEdit
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • GraphElement
      • Description
      • Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
    • GraphNode
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • GridContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Theme Properties
      • Property Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • GridMap
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GrooveJoint2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • HBoxContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • HFlowContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • HingeJoint3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • HScrollBar
      • Description
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • HSeparator
      • Description
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • HSlider
      • Description
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • HSplitContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • HTTPRequest
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ImporterMeshInstance3D
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InstancePlaceholder
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • ItemList
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • Joint2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Joint3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Label
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • Label3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Light2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Light3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • LightmapGI
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • LightmapProbe
      • Description
    • LightOccluder2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Line2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • LineEdit
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • LinkButton
      • Description
      • Properties
      • Theme Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • MarginContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • Marker2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Marker3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • MenuBar
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • MenuButton
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • MeshInstance2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
    • MeshInstance3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • MissingNode
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • MultiMeshInstance2D
      • Description
      • Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
    • MultiMeshInstance3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • MultiplayerSpawner
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • MultiplayerSynchronizer
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationAgent2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationAgent3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationLink2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationLink3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationObstacle2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationObstacle3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationRegion2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationRegion3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NinePatchRect
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Node2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Node3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • OccluderInstance3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • OmniLight3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • OpenXRHand
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • OptionButton
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • Panel
      • Description
      • Tutorials
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • PanelContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • ParallaxBackground
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ParallaxLayer
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Path2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Path3D
      • Description
      • Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
    • PathFollow2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PathFollow3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PhysicalBone2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PhysicalBone3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PhysicsBody2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsBody3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PinJoint2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PinJoint3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PointLight2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Polygon2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Popup
      • Description
      • Properties
      • Signals
    • PopupMenu
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • PopupPanel
      • Description
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • ProgressBar
      • Description
      • Properties
      • Theme Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • Range
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RayCast2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RayCast3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ReferenceRect
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ReflectionProbe
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • RemoteTransform2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RemoteTransform3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ResourcePreloader
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • RichTextLabel
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • RigidBody2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RigidBody3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RootMotionView
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ScriptCreateDialog
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • ScriptEditor
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • ScriptEditorBase
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • ScrollBar
      • Description
      • Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
    • ScrollContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • Separator
      • Description
    • ShaderGlobalsOverride
      • Description
      • Tutorials
    • ShapeCast2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ShapeCast3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Skeleton2D
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • Skeleton3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SkeletonIK3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Slider
      • Description
      • Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
    • SliderJoint3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SoftBody3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SpinBox
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • SplitContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • SpotLight3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • SpringArm3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Sprite2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Sprite3D
      • Description
      • Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
    • SpriteBase3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • StaticBody2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • StaticBody3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • SubViewport
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • SubViewportContainer
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • TabBar
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • TabContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • TextEdit
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • TextureButton
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • TextureProgressBar
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • TextureRect
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • TileMap
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Timer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • TouchScreenButton
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Tree
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • VBoxContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • VehicleBody3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VehicleWheel3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • VFlowContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • VideoStreamPlayer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Viewport
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • VisibleOnScreenEnabler2D
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisibleOnScreenEnabler3D
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisibleOnScreenNotifier2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • VisibleOnScreenNotifier3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • VisualInstance3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • VoxelGI
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • VScrollBar
      • Description
      • Properties
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • VSeparator
      • Description
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • VSlider
      • Description
      • Properties
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • VSplitContainer
      • Description
      • Tutorials
      • Theme Properties
      • Theme Property Descriptions
    • Window
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Theme Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
      • Theme Property Descriptions
    • WorldEnvironment
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • XRAnchor3D
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • XRCamera3D
      • Description
      • Tutorials
    • XRController3D
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • XRNode3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • XROrigin3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
  • Resources
    • Resource
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimatedTexture
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Animation
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimationLibrary
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimationNode
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimationNodeAdd2
      • Description
      • Tutorials
    • AnimationNodeAdd3
      • Description
      • Tutorials
    • AnimationNodeAnimation
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • AnimationNodeBlend2
      • Description
      • Tutorials
    • AnimationNodeBlend3
      • Description
      • Tutorials
    • AnimationNodeBlendSpace1D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimationNodeBlendSpace2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimationNodeBlendTree
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimationNodeOneShot
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • AnimationNodeOutput
      • Description
      • Tutorials
    • AnimationNodeStateMachine
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimationNodeStateMachinePlayback
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Method Descriptions
    • AnimationNodeStateMachineTransition
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • AnimationNodeSub2
      • Description
      • Tutorials
    • AnimationNodeSync
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AnimationNodeTimeScale
      • Description
      • Tutorials
    • AnimationNodeTimeSeek
      • Description
      • Tutorials
    • AnimationNodeTransition
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AnimationRootNode
      • Description
      • Tutorials
    • ArrayMesh
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ArrayOccluder3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AtlasTexture
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioBusLayout
      • Description
    • AudioEffect
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • AudioEffectAmplify
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioEffectBandLimitFilter
      • Description
      • Tutorials
    • AudioEffectBandPassFilter
      • Description
      • Tutorials
    • AudioEffectCapture
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AudioEffectChorus
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AudioEffectCompressor
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioEffectDelay
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioEffectDistortion
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • AudioEffectEQ
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • AudioEffectEQ10
      • Description
      • Tutorials
    • AudioEffectEQ21
      • Description
      • Tutorials
    • AudioEffectEQ6
      • Description
      • Tutorials
    • AudioEffectFilter
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • AudioEffectHighPassFilter
      • Description
      • Tutorials
    • AudioEffectHighShelfFilter
      • Description
      • Tutorials
    • AudioEffectLimiter
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioEffectLowPassFilter
      • Description
      • Tutorials
    • AudioEffectLowShelfFilter
      • Description
      • Tutorials
    • AudioEffectNotchFilter
      • Description
      • Tutorials
    • AudioEffectPanner
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioEffectPhaser
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioEffectPitchShift
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • AudioEffectRecord
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AudioEffectReverb
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioEffectSpectrumAnalyzer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • AudioEffectStereoEnhance
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioStream
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • AudioStreamGenerator
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioStreamMicrophone
      • Description
      • Tutorials
    • AudioStreamMP3
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioStreamOggVorbis
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AudioStreamPolyphonic
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • AudioStreamRandomizer
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AudioStreamWAV
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • BaseMaterial3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • BitMap
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • BoneMap
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • BoxMesh
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • BoxOccluder3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • BoxShape3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ButtonGroup
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CameraAttributes
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CameraAttributesPhysical
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CameraAttributesPractical
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CameraTexture
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CanvasItemMaterial
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • CanvasTexture
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CapsuleMesh
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CapsuleShape2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CapsuleShape3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CircleShape2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CodeHighlighter
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CompressedCubemap
      • Description
    • CompressedCubemapArray
      • Description
    • CompressedTexture2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CompressedTexture2DArray
      • Description
    • CompressedTexture3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CompressedTextureLayered
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ConcavePolygonShape2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ConcavePolygonShape3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ConvexPolygonShape2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ConvexPolygonShape3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CryptoKey
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • CSharpScript
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Cubemap
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • CubemapArray
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Curve
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Curve2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Curve3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CurveTexture
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • CurveXYZTexture
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CylinderMesh
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • CylinderShape3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorNode3DGizmoPlugin
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorSettings
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • EditorSyntaxHighlighter
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Environment
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • FastNoiseLite
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • FogMaterial
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Font
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • FontFile
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • FontVariation
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GDExtension
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • GDScript
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • GLTFAccessor
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GLTFAnimation
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GLTFBufferView
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GLTFCamera
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GLTFDocument
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • GLTFDocumentExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • GLTFDocumentExtensionConvertImporterMesh
    • GLTFLight
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GLTFMesh
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GLTFNode
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GLTFPhysicsBody
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GLTFPhysicsShape
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GLTFSkeleton
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GLTFSkin
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GLTFSpecGloss
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GLTFState
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GLTFTexture
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GLTFTextureSampler
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Gradient
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GradientTexture1D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • GradientTexture2D
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • HeightMapShape3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Image
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ImageTexture
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Method Descriptions
    • ImageTexture3D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • ImageTextureLayered
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • ImmediateMesh
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • ImporterMesh
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • InputEvent
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • InputEventAction
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventFromWindow
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventGesture
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventJoypadButton
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventJoypadMotion
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventKey
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • InputEventMagnifyGesture
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventMIDI
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventMouse
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventMouseButton
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventMouseMotion
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventPanGesture
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventScreenDrag
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventScreenTouch
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventShortcut
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • InputEventWithModifiers
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • JSON
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • LabelSettings
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • LightmapGIData
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Material
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Mesh
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • MeshLibrary
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • MeshTexture
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • MissingResource
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • MultiMesh
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationMesh
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationMeshSourceGeometryData3D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • NavigationPolygon
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Noise
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • NoiseTexture2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • NoiseTexture3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Occluder3D
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • OccluderPolygon2D
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • OggPacketSequence
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • OpenXRAction
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • OpenXRActionMap
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • OpenXRActionSet
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • OpenXRInteractionProfile
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • OpenXRIPBinding
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • OptimizedTranslation
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • ORMMaterial3D
      • Description
      • Tutorials
    • PackedDataContainer
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PackedScene
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PanoramaSkyMaterial
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ParticleProcessMaterial
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PhysicalSkyMaterial
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PhysicsMaterial
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PlaceholderCubemap
      • Description
    • PlaceholderCubemapArray
      • Description
    • PlaceholderMaterial
      • Description
    • PlaceholderMesh
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PlaceholderTexture2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PlaceholderTexture2DArray
      • Description
    • PlaceholderTexture3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PlaceholderTextureLayered
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PlaneMesh
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • PointMesh
      • Description
    • PolygonOccluder3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PolygonPathFinder
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PortableCompressedTexture2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PrimitiveMesh
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PrismMesh
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ProceduralSkyMaterial
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • QuadMesh
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
    • QuadOccluder3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RDShaderFile
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RDShaderSPIRV
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RectangleShape2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RibbonTrailMesh
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • RichTextEffect
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • SceneReplicationConfig
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • Script
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ScriptExtension
      • Methods
      • Method Descriptions
    • SegmentShape2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • SeparationRayShape2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • SeparationRayShape3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Shader
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ShaderInclude
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ShaderMaterial
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Shape2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Shape3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Shortcut
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SkeletonModification2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SkeletonModification2DCCDIK
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SkeletonModification2DFABRIK
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SkeletonModification2DJiggle
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SkeletonModification2DLookAt
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SkeletonModification2DPhysicalBones
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SkeletonModification2DStackHolder
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • SkeletonModification2DTwoBoneIK
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SkeletonModificationStack2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SkeletonProfile
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SkeletonProfileHumanoid
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
    • Skin
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Sky
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • SphereMesh
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • SphereOccluder3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • SphereShape3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • SpriteFrames
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • StandardMaterial3D
      • Description
      • Tutorials
    • StyleBox
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • StyleBoxEmpty
      • Description
    • StyleBoxFlat
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • StyleBoxLine
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • StyleBoxTexture
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SyntaxHighlighter
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • SystemFont
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • TextMesh
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Texture
      • Description
    • Texture2D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Texture2DArray
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Texture2DArrayRD
      • Description
    • Texture2DRD
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Texture3D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Texture3DRD
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • TextureCubemapArrayRD
      • Description
    • TextureCubemapRD
      • Description
    • TextureLayered
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • TextureLayeredRD
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Theme
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • TileMapPattern
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • TileSet
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • TileSetAtlasSource
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • TileSetScenesCollectionSource
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • TileSetSource
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • TorusMesh
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • Translation
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • TubeTrailMesh
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VideoStream
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • VideoStreamPlayback
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • VideoStreamTheora
      • Description
    • ViewportTexture
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShader
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • VisualShaderNode
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • VisualShaderNodeBillboard
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeBooleanConstant
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeBooleanParameter
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeClamp
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeColorConstant
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeColorFunc
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeColorOp
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeColorParameter
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeComment
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeCompare
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeConstant
      • Description
    • VisualShaderNodeCubemap
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeCubemapParameter
      • Description
    • VisualShaderNodeCurveTexture
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeCurveXYZTexture
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeCustom
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • VisualShaderNodeDerivativeFunc
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeDeterminant
      • Description
    • VisualShaderNodeDistanceFade
      • Description
    • VisualShaderNodeDotProduct
      • Description
    • VisualShaderNodeExpression
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeFaceForward
      • Description
    • VisualShaderNodeFloatConstant
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeFloatFunc
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeFloatOp
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeFloatParameter
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeFresnel
      • Description
    • VisualShaderNodeGlobalExpression
      • Description
    • VisualShaderNodeGroupBase
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • VisualShaderNodeIf
      • Description
    • VisualShaderNodeInput
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • VisualShaderNodeIntConstant
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeIntFunc
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeIntOp
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeIntParameter
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeIs
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeLinearSceneDepth
      • Description
    • VisualShaderNodeMix
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeMultiplyAdd
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeOuterProduct
      • Description
    • VisualShaderNodeOutput
      • Description
    • VisualShaderNodeParameter
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeParameterRef
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeParticleAccelerator
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeParticleBoxEmitter
      • Description
    • VisualShaderNodeParticleConeVelocity
      • Description
    • VisualShaderNodeParticleEmit
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeParticleEmitter
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeParticleMeshEmitter
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeParticleOutput
      • Description
    • VisualShaderNodeParticleRandomness
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeParticleRingEmitter
      • Description
    • VisualShaderNodeParticleSphereEmitter
      • Description
    • VisualShaderNodeProximityFade
      • Description
    • VisualShaderNodeRandomRange
      • Description
    • VisualShaderNodeRemap
      • Description
    • VisualShaderNodeResizableBase
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeRotationByAxis
      • Description
    • VisualShaderNodeSample3D
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeScreenNormalWorldSpace
      • Description
    • VisualShaderNodeScreenUVToSDF
      • Description
    • VisualShaderNodeSDFRaymarch
      • Description
    • VisualShaderNodeSDFToScreenUV
      • Description
    • VisualShaderNodeSmoothStep
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeStep
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeSwitch
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeTexture
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeTexture2DArray
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeTexture2DArrayParameter
      • Description
    • VisualShaderNodeTexture2DParameter
      • Description
    • VisualShaderNodeTexture3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeTexture3DParameter
      • Description
    • VisualShaderNodeTextureParameter
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeTextureParameterTriplanar
      • Description
    • VisualShaderNodeTextureSDF
      • Description
    • VisualShaderNodeTextureSDFNormal
      • Description
    • VisualShaderNodeTransformCompose
      • Description
    • VisualShaderNodeTransformConstant
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeTransformDecompose
      • Description
    • VisualShaderNodeTransformFunc
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeTransformOp
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeTransformParameter
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeTransformVecMult
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeUIntConstant
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeUIntFunc
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeUIntOp
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeUIntParameter
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeUVFunc
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeUVPolarCoord
      • Description
    • VisualShaderNodeVarying
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeVaryingGetter
      • Description
    • VisualShaderNodeVaryingSetter
      • Description
    • VisualShaderNodeVec2Constant
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeVec2Parameter
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeVec3Constant
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeVec3Parameter
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeVec4Constant
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeVec4Parameter
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeVectorBase
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeVectorCompose
      • Description
    • VisualShaderNodeVectorDecompose
      • Description
    • VisualShaderNodeVectorDistance
      • Description
    • VisualShaderNodeVectorFunc
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeVectorLen
      • Description
    • VisualShaderNodeVectorOp
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • VisualShaderNodeVectorRefract
      • Description
    • VisualShaderNodeWorldPositionFromDepth
      • Description
    • VoxelGIData
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • World2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • World3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • WorldBoundaryShape2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • WorldBoundaryShape3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • X509Certificate
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
  • Other objects
    • Object
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Constants
      • Method Descriptions
    • AESContext
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • AStar2D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • AStar3D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • AStarGrid2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AudioEffectInstance
      • Methods
      • Method Descriptions
    • AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • AudioServer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • AudioStreamGeneratorPlayback
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • AudioStreamPlayback
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • AudioStreamPlaybackOggVorbis
    • AudioStreamPlaybackPolyphonic
      • Description
      • Methods
      • Constants
      • Method Descriptions
    • AudioStreamPlaybackResampled
      • Methods
      • Method Descriptions
    • CallbackTweener
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • CameraFeed
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • CameraServer
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • CharFXTransform
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ClassDB
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • ConfigFile
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Crypto
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • DirAccess
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • DisplayServer
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Constants
      • Method Descriptions
    • DTLSServer
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorDebuggerPlugin
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorDebuggerSession
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • EditorExportPlatform
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorExportPlatformAndroid
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlatformIOS
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlatformLinuxBSD
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlatformMacOS
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlatformPC
    • EditorExportPlatformWeb
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlatformWindows
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlugin
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorFeatureProfile
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • EditorFileSystemDirectory
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorFileSystemImportFormatSupportQuery
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorImportPlugin
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorInspectorPlugin
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorInterface
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • EditorNode3DGizmo
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorPaths
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorResourceConversionPlugin
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorResourcePreviewGenerator
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorResourceTooltipPlugin
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorSceneFormatImporter
      • Description
      • Methods
      • Constants
      • Method Descriptions
    • EditorSceneFormatImporterBlend
      • Description
    • EditorSceneFormatImporterFBX
      • Description
    • EditorSceneFormatImporterGLTF
    • EditorScenePostImport
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorScenePostImportPlugin
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • EditorScript
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorSelection
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • EditorTranslationParserPlugin
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorUndoRedoManager
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • EditorVCSInterface
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • EncodedObjectAsID
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ENetConnection
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • ENetMultiplayerPeer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ENetPacketPeer
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Enumerations
      • Constants
      • Method Descriptions
    • Engine
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • EngineDebugger
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EngineProfiler
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Expression
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • FileAccess
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • GDExtensionManager
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • Geometry2D
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • Geometry3D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • GodotSharp
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • HashingContext
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • HMACContext
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • HTTPClient
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ImageFormatLoader
      • Description
      • Enumerations
    • ImageFormatLoaderExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Input
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • InputMap
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • IntervalTweener
      • Description
    • IP
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Constants
      • Method Descriptions
    • JavaClass
    • JavaClassWrapper
      • Methods
      • Method Descriptions
    • JavaScriptBridge
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • JavaScriptObject
      • Description
    • JNISingleton
      • Description
      • Tutorials
    • JSONRPC
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • KinematicCollision2D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • KinematicCollision3D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Lightmapper
      • Description
    • LightmapperRD
      • Description
    • MainLoop
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Constants
      • Method Descriptions
    • Marshalls
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • MeshConvexDecompositionSettings
      • Description
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • MeshDataTool
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • MethodTweener
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • MobileVRInterface
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • MovieWriter
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • MultiplayerAPI
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • MultiplayerAPIExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • MultiplayerPeer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • MultiplayerPeerExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Mutex
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • NavigationMeshGenerator
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • NavigationPathQueryParameters2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • NavigationPathQueryParameters3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Enumerations
      • Property Descriptions
    • NavigationPathQueryResult2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationPathQueryResult3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • NavigationServer2D
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • NavigationServer3D
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • Node
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Node3DGizmo
    • OfflineMultiplayerPeer
      • Description
    • OggPacketSequencePlayback
    • OpenXRAPIExtension
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • OpenXRExtensionWrapperExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • OpenXRInteractionProfileMetadata
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • OpenXRInterface
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • OS
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PackedDataContainerRef
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PacketPeer
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PacketPeerDTLS
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • PacketPeerExtension
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PacketPeerStream
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PacketPeerUDP
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PCKPacker
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Performance
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • PhysicsDirectBodyState2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PhysicsDirectBodyState2DExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsDirectBodyState3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PhysicsDirectBodyState3DExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsDirectSpaceState2D
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsDirectSpaceState2DExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsDirectSpaceState3D
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsDirectSpaceState3DExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsPointQueryParameters2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PhysicsPointQueryParameters3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PhysicsRayQueryParameters2D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PhysicsRayQueryParameters3D
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PhysicsServer2D
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • PhysicsServer2DExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsServer2DManager
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsServer3D
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • PhysicsServer3DExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsServer3DManager
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsServer3DRenderingServerHandler
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsShapeQueryParameters2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PhysicsShapeQueryParameters3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PhysicsTestMotionParameters2D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PhysicsTestMotionParameters3D
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • PhysicsTestMotionResult2D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • PhysicsTestMotionResult3D
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • ProjectSettings
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • PropertyTweener
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • RandomNumberGenerator
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RDAttachmentFormat
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RDFramebufferPass
      • Description
      • Properties
      • Constants
      • Property Descriptions
    • RDPipelineColorBlendState
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RDPipelineColorBlendStateAttachment
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RDPipelineDepthStencilState
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RDPipelineMultisampleState
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RDPipelineRasterizationState
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RDPipelineSpecializationConstant
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RDSamplerState
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RDShaderSource
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RDTextureFormat
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RDTextureView
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RDUniform
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RDVertexAttribute
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RefCounted
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • RegEx
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • RegExMatch
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RenderingDevice
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Enumerations
      • Constants
      • Method Descriptions
    • RenderingServer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • RenderSceneBuffers
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • RenderSceneBuffersConfiguration
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • RenderSceneBuffersExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • RenderSceneBuffersRD
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • Resource
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ResourceFormatLoader
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • ResourceFormatSaver
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • ResourceImporter
      • Description
      • Tutorials
      • Enumerations
    • ResourceImporterBitMap
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceImporterBMFont
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceImporterCSVTranslation
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceImporterDynamicFont
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceImporterImage
      • Description
      • Tutorials
    • ResourceImporterImageFont
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceImporterLayeredTexture
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceImporterMP3
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceImporterOBJ
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceImporterOggVorbis
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ResourceImporterScene
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceImporterShaderFile
      • Description
    • ResourceImporterTexture
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceImporterTextureAtlas
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceImporterWAV
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • ResourceLoader
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • ResourceSaver
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • ResourceUID
      • Description
      • Methods
      • Constants
      • Method Descriptions
    • SceneMultiplayer
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SceneState
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • SceneTree
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • SceneTreeTimer
      • Description
      • Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
    • ScriptLanguage
    • ScriptLanguageExtension
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • Semaphore
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • SkinReference
      • Methods
      • Method Descriptions
    • StreamPeer
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • StreamPeerBuffer
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • StreamPeerExtension
      • Methods
      • Method Descriptions
    • StreamPeerGZIP
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • StreamPeerTCP
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • StreamPeerTLS
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • SurfaceTool
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • TCPServer
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • TextLine
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • TextParagraph
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • TextServer
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • TextServerAdvanced
      • Description
    • TextServerDummy
      • Description
    • TextServerExtension
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • TextServerFallback
      • Description
    • TextServerManager
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • ThemeDB
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Thread
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • TileData
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • Time
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • TLSOptions
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • TranslationServer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • TreeItem
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • TriangleMesh
      • Description
    • Tween
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • Tweener
      • Description
      • Signals
    • UDPServer
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • UndoRedo
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • UPNP
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • UPNPDevice
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • WeakRef
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • WebRTCDataChannel
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • WebRTCDataChannelExtension
      • Methods
      • Method Descriptions
    • WebRTCMultiplayerPeer
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • WebRTCPeerConnection
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • WebRTCPeerConnectionExtension
      • Methods
      • Method Descriptions
    • WebSocketMultiplayerPeer
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • WebSocketPeer
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • WebXRInterface
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • WorkerThreadPool
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • XMLParser
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • XRInterface
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • XRInterfaceExtension
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • XRPose
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • XRPositionalTracker
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • XRServer
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • ZIPPacker
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • ZIPReader
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
  • Editor-only
    • EditorCommandPalette
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorDebuggerPlugin
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorDebuggerSession
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • EditorExportPlatform
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorExportPlatformAndroid
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlatformIOS
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlatformLinuxBSD
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlatformMacOS
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlatformPC
    • EditorExportPlatformWeb
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlatformWindows
      • Tutorials
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorExportPlugin
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorFeatureProfile
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • EditorFileDialog
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • EditorFileSystem
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • EditorFileSystemDirectory
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorFileSystemImportFormatSupportQuery
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorImportPlugin
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorInspector
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • EditorInspectorPlugin
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorInterface
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • EditorNode3DGizmo
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorNode3DGizmoPlugin
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorPaths
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorPlugin
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • EditorProperty
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • EditorResourceConversionPlugin
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorResourcePicker
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • EditorResourcePreview
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • EditorResourcePreviewGenerator
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorResourceTooltipPlugin
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorSceneFormatImporter
      • Description
      • Methods
      • Constants
      • Method Descriptions
    • EditorSceneFormatImporterBlend
      • Description
    • EditorSceneFormatImporterFBX
      • Description
    • EditorSceneFormatImporterGLTF
    • EditorScenePostImport
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorScenePostImportPlugin
      • Description
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • EditorScript
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorScriptPicker
      • Description
      • Properties
      • Property Descriptions
    • EditorSelection
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • EditorSettings
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Method Descriptions
    • EditorSpinSlider
      • Description
      • Properties
      • Signals
      • Property Descriptions
    • EditorSyntaxHighlighter
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorTranslationParserPlugin
      • Description
      • Methods
      • Method Descriptions
    • EditorUndoRedoManager
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • EditorVCSInterface
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Enumerations
      • Method Descriptions
    • FileSystemDock
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • ScriptCreateDialog
      • Description
      • Properties
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • ScriptEditor
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
    • ScriptEditorBase
      • Description
      • Methods
      • Signals
      • Method Descriptions
  • Variant types
    • Variant
      • Description
      • Tutorials
    • AABB
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Array
      • Description
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Basis
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • bool
      • Description
      • Constructors
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Callable
      • Description
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Color
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Dictionary
      • Description
      • Tutorials
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • float
      • Description
      • Tutorials
      • Constructors
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Operator Descriptions
    • int
      • Description
      • Constructors
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Operator Descriptions
    • NodePath
      • Description
      • Tutorials
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Object
      • Description
      • Tutorials
      • Methods
      • Signals
      • Enumerations
      • Constants
      • Method Descriptions
    • PackedByteArray
      • Description
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • PackedColorArray
      • Description
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • PackedFloat32Array
      • Description
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • PackedFloat64Array
      • Description
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • PackedInt32Array
      • Description
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • PackedInt64Array
      • Description
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • PackedStringArray
      • Description
      • Tutorials
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • PackedVector2Array
      • Description
      • Tutorials
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • PackedVector3Array
      • Description
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Plane
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Projection
      • Description
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Quaternion
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Rect2
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Rect2i
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • RID
      • Description
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Signal
      • Description
      • Tutorials
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • String
      • Description
      • Tutorials
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • StringName
      • Description
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Transform2D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Transform3D
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Vector2
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Vector2i
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Vector3
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Method Descriptions
      • Operator Descriptions
    • Vector3i
      • Description
      • Tutorials
      • Properties
      • Constructors
      • Methods
      • Operators
      • Constants
      • Property Descriptions
      • Constructor Descriptions
      • Met