Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeColorParameter
Успадковує: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Параметри параметра Color для використання в графі візуального відтінку.
Опис
Перекладено як uniform vec4 мовою shar.
Властивості
|
||
|
Описи властивостей
Color default_value = Color(1, 1, 1, 1) 🔗
Значення за замовчуванням, яке буде призначено в межах шейдера.
bool default_value_enabled = false 🔗
Дозволяє використовувати default_value.