Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeMultiplyAdd
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Виконує запобіжну множину роботу в графі візуального відтінку.
Опис
Використовуйте три опери для обчислення (a * b + c) вираз.
Властивості
|
Переліки
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_SCALAR = 0
Тип столяра плаваючої точки.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1
A 2D векторний тип.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 2
3D векторний тип.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 3
Тип вектора 4D.
OpType OP_TYPE_MAX = 4
Представляємо розмір OpType enum.
Описи властивостей
Тип опери та повернутого значення.