Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
ORMMaterial3D
Успадковує: BaseMaterial3D < Material < Resource < RefCounted < Object
PBR (Фізично на основі рендерингу) матеріал для використання на предметах 3D. Використання текстури ORM.
Опис
ORMMaterial3D властивості успадковуються з BaseMaterial3D. На відміну від StandardMaterial3D, ORMMaterial3 D використовує єдину текстуру для прикусу навколишнього середовища, грубості та металевих карт, відомих як текстура ORM.