Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Popup
Успадковує: Window < Viewport < Node < Object
Успадковано від: PopupMenu, PopupPanel
Базовий клас для контекстних вікон і панелей з фіксованою позицією.
Опис
Popup – це базовий клас для контекстних вікон та панелей з фіксованим положенням. За замовчуванням це модальний клас (див. Window.popup_window) та надає методи для реалізації власної поведінки спливаючих вікон.
Примітка: Popup за замовчуванням невидимий. Щоб зробити його видимим, викличте один із методів popup_* з Window на вузлі, наприклад, Window.popup_centered_clamped().
Властивості
borderless |
|
|
maximize_disabled |
|
|
minimize_disabled |
|
|
popup_window |
|
|
popup_wm_hint |
|
|
transient |
|
|
unresizable |
|
|
visible |
|
|
wrap_controls |
|
Сигнали
popup_hide() 🔗
Увімкніть, коли спливаюче вікно.