Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
TextureCubemapRD
Успадковує: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Текстура для Cubemap, яка відповідає текстурі, створеній на RenderingDevice.
Опис
Цей клас текстур дозволяє використовувати текстуру кубічної карти, створену безпосередньо на RenderingDevice, як текстуру для матеріалів, сіток тощо.
Примітка: TextureCubemapRD призначений для низькорівневого використання з RenderingDevice. Для більшості випадків використання використовуйте замість неї Cubemap.