Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeParticleAccelerator
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Візуальна шейдерна вершина, яка прискорює частинки.
Опис
Акселератор частинок може використовуватися в "обробці" крокі відтінку частинок. Прискорить частинки. Підключіть його в вихідний порт Velocity.
Властивості
|
Переліки
enum Mode: 🔗
Mode MODE_LINEAR = 0
Частинки будуть прискорені на основі їх швидкості.
Mode MODE_RADIAL = 1
Частинки будуть прискорені в напрямку або далеко від центру.
Mode MODE_TANGENTIAL = 2
Частинки будуть прискорені до вектора радіуса від центру до їх положення.
Mode MODE_MAX = 3
Представляємо розмір занурення Mode.
Описи властивостей
Визначається, що прискориться часток.