Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeParticleConeVelocity
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Візуальна шейдерна вершина, яка робить частинки переміщаються у форму конуса.
Опис
Цей вузол можна використовувати в "стартому" крокі відтінку частинок. Визначає початкову швидкість частинок, що робить їх переміщенням у формі конуса від центру, з заданим поширенням.