Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeParticleConeVelocity

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Візуальна шейдерна вершина, яка робить частинки переміщаються у форму конуса.

Опис

Цей вузол можна використовувати в "стартому" крокі відтінку частинок. Визначає початкову швидкість частинок, що робить їх переміщенням у формі конуса від центру, з заданим поширенням.