Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

SkeletonProfileHumanoid

Успадковує: SkeletonProfile < Resource < RefCounted < Object

Попереднє налаштування гуманоїда SkeletonProfile.

Опис

SkeletonProfile як пресет, оптимізований для людської форми. Він існує для стандартизації, тому всі параметри доступні лише для читання.

Профіль скелета гуманоїда містить 56 кісток, розділених на 4 групи: "Тіло", "Обличчя", "ЛіваРука" та "ПраваРука". Він структурований наступним чином:

Root
└─ Hips
    ├─ LeftUpperLeg
    │  └─ LeftLowerLeg
    │     └─ LeftFoot
    │        └─ LeftToes
    ├─ RightUpperLeg
    │  └─ RightLowerLeg
    │     └─ RightFoot
    │        └─ RightToes
    └─ Spine
        └─ Chest
            └─ UpperChest
                ├─ Neck
                │   └─ Head
                │       ├─ Jaw
                │       ├─ LeftEye
                │       └─ RightEye
                ├─ LeftShoulder
                │  └─ LeftUpperArm
                │     └─ LeftLowerArm
                │        └─ LeftHand
                │           ├─ LeftThumbMetacarpal
                │           │  └─ LeftThumbProximal
                │           │    └─ LeftThumbDistal
                │           ├─ LeftIndexProximal
                │           │  └─ LeftIndexIntermediate
                │           │    └─ LeftIndexDistal
                │           ├─ LeftMiddleProximal
                │           │  └─ LeftMiddleIntermediate
                │           │    └─ LeftMiddleDistal
                │           ├─ LeftRingProximal
                │           │  └─ LeftRingIntermediate
                │           │    └─ LeftRingDistal
                │           └─ LeftLittleProximal
                │              └─ LeftLittleIntermediate
                │                └─ LeftLittleDistal
                └─ RightShoulder
                   └─ RightUpperArm
                      └─ RightLowerArm
                         └─ RightHand
                            ├─ RightThumbMetacarpal
                            │  └─ RightThumbProximal
                            │     └─ RightThumbDistal
                            ├─ RightIndexProximal
                            │  └─ RightIndexIntermediate
                            │     └─ RightIndexDistal
                            ├─ RightMiddleProximal
                            │  └─ RightMiddleIntermediate
                            │     └─ RightMiddleDistal
                            ├─ RightRingProximal
                            │  └─ RightRingIntermediate
                            │     └─ RightRingDistal
                            └─ RightLittleProximal
                               └─ RightLittleIntermediate
                                 └─ RightLittleDistal

Посібники

Властивості

int

bone_size

56 (overrides SkeletonProfile)

int

group_size

4 (overrides SkeletonProfile)

StringName

root_bone

&"Root" (overrides SkeletonProfile)

StringName

scale_base_bone

&"Hips" (overrides SkeletonProfile)