Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeVec4Parameter

Успадковує: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Векторний параметр 4D для використання в графі візуального відтінку.

Опис

Перекладено як uniform vec4 мовою shar.

Властивості

Vector4

default_value

Vector4(0, 0, 0, 0)

bool

default_value_enabled

false


Описи властивостей

Vector4 default_value = Vector4(0, 0, 0, 0) 🔗

Значення за замовчуванням, яке буде призначено в межах шейдера.


bool default_value_enabled = false 🔗

  • void set_default_value_enabled(value: bool)

  • bool is_default_value_enabled()

Дозволяє використовувати default_value.