Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
EditorSyntaxHighlighter
Успадковує: SyntaxHighlighter < Resource < RefCounted < Object
Успадковано від: GDScriptSyntaxHighlighter
Базовий клас для SyntaxHighlighter використовується ScriptEditor.
Опис
Базовий клас, який всі SyntaxHighlighter, що використовуються ScriptEditor.
Додати синтаксис висвітлювач до індивідуального сценарію за допомогою виклику ScriptEditorBase.add_syntax_highlighter(). Щоб застосувати до всіх сценаріїв на відкритій, натисніть ScriptEditor.register_syntax_highlighter().
Методи
_create() virtual const |
|
String |
_get_name() virtual const |
PackedStringArray |
_get_supported_languages() virtual const |
Описи методів
EditorSyntaxHighlighter _create() virtual const 🔗
Віртуальний метод, який створює новий екземпляр підсвічування синтаксису.
String _get_name() virtual const 🔗
Віртуальний метод, який може передаватися, щоб повернути ім'я шутера syntax.
PackedStringArray _get_supported_languages() virtual const 🔗
Віртуальний метод, який може передаватися для повернення підтримуваних мовних імен.