Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Texture3DRD
Успадковує: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Текстура для 3D, що відповідає текстурі, створеній на RenderingDevice.
Опис
Цей клас текстур дозволяє використовувати 3D-текстуру, створену безпосередньо на RenderingDevice, як текстуру для матеріалів, сіток тощо.
Примітка: Texture3DRD призначений для низькорівневого використання з RenderingDevice. Для більшості випадків використання використовуйте замість нього Texture3D.
Посібники
Властивості
Описи властивостей
RID текстурного об'єкта, створеного на RenderingDevice.