Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeVectorDistance

Успадковує: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Повертає відстань між двома точками. Щоб використовуватися в графі візуального відтінку.

Опис

Розрахунок відстані від точки, представленої вектором p0 до вектора p1.

Перекладено як distance(p0, p1) мовою shar.