Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeTexture2DArray
Успадковує: VisualShaderNodeSample3D < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
A 2D текстурний масив, який використовується в графі візуального відтінку.
Опис
Перекладено як uniform sampler2DArray мовою шейдерів.
Властивості
Описи властивостей
TextureLayered texture_array 🔗
void set_texture_array(value: TextureLayered)
TextureLayered get_texture_array()
Випадковий масив текстури. Використовується, якщо VisualShaderNodeSample3D.source встановлюється на VisualShaderNodeSample3D.SOURCE_TEXTURE.