Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeTexture2DArray

Успадковує: VisualShaderNodeSample3D < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

A 2D текстурний масив, який використовується в графі візуального відтінку.

Опис

Перекладено як uniform sampler2DArray мовою шейдерів.

Властивості

TextureLayered

texture_array


Описи властивостей

TextureLayered texture_array 🔗

Випадковий масив текстури. Використовується, якщо VisualShaderNodeSample3D.source встановлюється на VisualShaderNodeSample3D.SOURCE_TEXTURE.