Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Occluder3D
Успадковує: Resource < RefCounted < Object
Успадковано від: ArrayOccluder3D, BoxOccluder3D, PolygonOccluder3D, QuadOccluder3D, SphereOccluder3D
Oc включає в себе форму ресурсу для використання з оклюзійними кульками OccluderInstance3D.
Опис
Occluder3D зберігає форму оклюцера, яка може використовуватися системою оклюзії двигуна.
Див. OccluderInstance3D документацію для інструкцій з налаштування кульлінгу.
Посібники
Методи
get_indices() const |
|
get_vertices() const |
Описи методів
PackedInt32Array get_indices() const 🔗
Повертає індекси вершини оклюцерної форми.
PackedVector3Array get_vertices() const 🔗
Повертає позиції вершини вершин.