Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Texture2DArrayRD

Успадковує: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

Текстура Array для 2D, що відповідає текстурі, створеній на RenderingDevice.

Опис

Цей клас масиву текстур дозволяє використовувати 2D-текстуру масиву, створену безпосередньо на RenderingDevice, як текстуру для матеріалів, сіток тощо.

Примітка: Texture2DArrayRD призначений для низькорівневого використання з RenderingDevice. Для більшості випадків використання використовуйте замість нього Texture2DArray.

Посібники