Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Texture2DArrayRD
Успадковує: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Текстура Array для 2D, що відповідає текстурі, створеній на RenderingDevice.
Опис
Цей клас масиву текстур дозволяє використовувати 2D-текстуру масиву, створену безпосередньо на RenderingDevice, як текстуру для матеріалів, сіток тощо.
Примітка: Texture2DArrayRD призначений для низькорівневого використання з RenderingDevice. Для більшості випадків використання використовуйте замість нього Texture2DArray.