Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
CurveXYZTexture
Успадковує: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
A 1D текстура, де червоні, зелені та сині кольорові канали відповідають точкам на 3 кривих.
Опис
Одновимірна текстура, де канали червоного, зеленого та синього кольорів відповідають точкам на 3 одиничних ресурсах Curve. Порівняно з використанням окремих CurveTextures, це ще більше спрощує завдання збереження кривих як файлів зображень.
Якщо вам потрібно зберегти лише одну криву в одній текстурі, використовуйте натомість CurveTexture. Дивіться також GradientTexture1D і GradientTexture2D.
Властивості
resource_local_to_scene |
|
|
|
Описи властивостей
Curve, яка відображається на червоному каналі текстури. Має бути одиницею Curve.
Curve, яка відображається на зеленому каналі текстури. Має бути одиницею Curve.
Curve, яка відображається на синьому каналі текстури. Має бути одиницею Curve.
Ширина текстури (в пікселях). Найвищі значення дають можливість представити високочастотні дані краще (наприклад, різкі зміни напрямку), за вартістю збільшення часу і використання пам'яті.