Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeVectorRefract

Успадковує: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Повертає вектор, який вказує на напрямок вогнетривкості. Для використання в графі візуального відтінку.

Опис

Translated to refract(I, N, eta) в тіньової мові, де I є вектором інциденту, N є нормальним вектором і eta є співвідношення показників вогнетривкості.