Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeBooleanParameter
Успадковує: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Бололеан параметр для використання в графі візуального відтінку.
Опис
Перекладено як uniform bool мовою shar.
Властивості
|
||
|
Описи властивостей
Значення за замовчуванням, яке буде призначено в межах шейдера.
bool default_value_enabled = false 🔗
Дозволяє використовувати default_value.