Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeIf
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Виводить вектор 3D на основі плавлення точки в рамках графіка візуалізації.
Опис
Цей візуальний шейкерний вузол має шість вхідних портів:
Порт 1 і 2 забезпечують два плаваючі номери
aіb, які будуть порівнюватися.Порт 3 є толерантністю, що дозволяє аналогічним чином плаваючі номери, які вважаються однаковими.
Порти 4, 5, і 6 є можливими виходами, які повернулися, якщо
a == b,a > b, абоa < b.