Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeRandomRange

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Візуальна шейдерна вершина, яка генерує псевдо-раномий скляр.

Опис

Випадковий вузол діапазону буде виводити значення псевдо-рандома в зазначеному діапазоні, на основі насіння. Вартість завжди однакова для даної насіння і асортименту, тому вам слід надати змінний вхід, наприклад, за допомогою часу.