Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeRandomRange
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Візуальна шейдерна вершина, яка генерує псевдо-раномий скляр.
Опис
Випадковий вузол діапазону буде виводити значення псевдо-рандома в зазначеному діапазоні, на основі насіння. Вартість завжди однакова для даної насіння і асортименту, тому вам слід надати змінний вхід, наприклад, за допомогою часу.