Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
TextureLayeredRD
Успадковує: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Успадковано від: Texture2DArrayRD, TextureCubemapArrayRD, TextureCubemapRD
Абстрактний базовий клас для шарованої текстури типу РД.
Опис
Базовий клас для Texture2DArrayRD, TextureCubemapRD та TextureCubemapArrayRD. Не може використовуватися безпосередньо, але містить усі функції, необхідні для доступу до похідних типів ресурсів.
Примітка: TextureLayeredRD призначений для низькорівневого використання з RenderingDevice. Для більшості випадків використання використовуйте замість нього TextureLayered.
Посібники
Властивості
Описи властивостей
RID текстурного об'єкта, створеного на RenderingDevice.