Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
PanoramaSkyMaterial
Успадковує: Material < Resource < RefCounted < Object
Матеріал, який надає особливу текстуру Sky, як правило, панорама HDR.
Опис
З посиланням на ресурс Sky, який використовується для малювання фону. PanoramaSkyMaterial функції, подібні до Skyboxes в інших двигунах, крім цього використовується еквайрингова карта неба замість Cubemap.
Використовуючи панораму HDR, рекомендується для точного, якісного відображення. Godot підтримує Radiance HDR (.hdr) і OpenEXR (.exr) формати зображень для цієї мети.
Ви можете використовувати this tool для перетворення кубічної карти на еквайскутну мапу.
Властивості
|
||
|
||
Описи властивостей
float energy_multiplier = 1.0 🔗
Загальна яскравість неба. Найвищі значення в результаті яскравого неба.
Вартість болеан для визначення, якщо текстура фону повинна бути відфільтрована або ні.
Texture2D, щоб застосувати до PanoramaSkyMaterial.