Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeColorConstant
Успадковує: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Color постійно використовується в графі візуального відтінку.
Опис
Має два вихідні порти, що представляють RGB і альфа-канали Color.
Translated to vec3 rgb і float alpha в тіні.
Властивості
|
Описи властивостей
Color constant = Color(1, 1, 1, 1) 🔗
Color постійний, що представляє стан цього вузла.