Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeTransformOp
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Оператор А Transform3D для використання в графі візуального відтінку.
Опис
Застосунки operator до двох трансформаторів (4 × 4).
Властивості
|
Переліки
enum Operator: 🔗
Operator OP_AxB = 0
Помножує перетворення a на перетворення b.
Operator OP_BxA = 1
Помножує перетворення a на перетворення b.
Operator OP_AxB_COMP = 2
Виконує компонентно-часове багатозастосування трансформатора a від трансформатора b.
Operator OP_BxA_COMP = 3
Виконує компонентно-часове багатозастосування трансформатора a від трансформатора b.
Operator OP_ADD = 4
Додавання двох трансформаторів.
Operator OP_A_MINUS_B = 5
a з трансформатора b.
Operator OP_B_MINUS_A = 6
b з трансформатора a.
Operator OP_A_DIV_B = 7
Дивиди трансформатора a по трансформатору b.
Operator OP_B_DIV_A = 8
Дивиди трансформатора b від трансформатора a.
Operator OP_MAX = 9
Представляємо розмір об’єкту Operator.
Описи властивостей
Тип операції, яка має бути виконана над перетвореннями.