Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeTransformFunc
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узгоджує функцію Transform3D в графі візуального відтінку.
Опис
Обчислює обернену або транспоновану функцію для наданого Transform3D.
Властивості
|
Переліки
enum Function: 🔗
Function FUNC_INVERSE = 0
Виконайте зворотну операцію на матриці Transform3D.
Function FUNC_TRANSPOSE = 1
Виконувати транспозицію на матриці Transform3D.
Function FUNC_MAX = 2
Представляємо розмір занурення Функціональність.
Описи властивостей
Функція, яку потрібно обчислити.