Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeVaryingGetter
Успадковує: VisualShaderNodeVarying < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Візуальна шейдерна вершина, яка отримує значення варіюватися.
Опис
Виводить значення варіації, визначеної в шейдері. Спочатку потрібно створити варіацію, яку можна використовувати в заданій функції, наприклад, метод отримання варіації у фрагментному шейдері вимагає варіації з режимом, встановленим на VisualShader.VARYING_MODE_VERTEX_TO_FRAG_LIGHT.