Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeVaryingGetter

Успадковує: VisualShaderNodeVarying < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Візуальна шейдерна вершина, яка отримує значення варіюватися.

Опис

Виводить значення варіації, визначеної в шейдері. Спочатку потрібно створити варіацію, яку можна використовувати в заданій функції, наприклад, метод отримання варіації у фрагментному шейдері вимагає варіації з режимом, встановленим на VisualShader.VARYING_MODE_VERTEX_TO_FRAG_LIGHT.