Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeExpression
Успадковує: VisualShaderNodeGroupBase < VisualShaderNodeResizableBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Успадковано від: VisualShaderNodeGlobalExpression
Користувальницьке візуальне відображення графа Godot Shading.
Опис
Користувальницьке слово Godot Shading, з індивідуальним числом вхідних і вихідних портів.
Заданий код безпосередньо вводиться до функції графа (vertex, `` фрагмент``, або light), тому його не можна використовувати для позначення функцій, змін, уніформ або глобальних констанцій. Дивитися VisualShaderNodeGlobalExpression для таких глобальних визначеннях.
Властивості
|
Описи властивостей
Вираз у мові Godot Shading, яка буде вводитися на старті функції графа (vertex, `` фрагмент``, або light, і таким чином не можна використовувати для позначення функцій, різних форм, уніформ або глобальних констанцій.