Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AudioStreamPolyphonic

Eredita: AudioStream < Resource < RefCounted < Object

AudioStream che consente all'utente di riprodurre flussi personalizzati in qualsiasi momento da codice, utilizzando un singolo riproduttore allo stesso tempo.

Descrizione

AudioStream che consente all'utente di riprodurre flussi personalizzati in qualsiasi momento da codice, simultaneamente, attraverso un singolo riproduttore.

Il controllo della riproduzione avviene tramite l'istanza AudioStreamPlaybackPolyphonic impostata all'interno del riproduttore, che può essere ottenuta tramite i metodi AudioStreamPlayer.get_stream_playback(), AudioStreamPlayer2D.get_stream_playback() o AudioStreamPlayer3D.get_stream_playback(). Ottenere l'istanza di riproduzione è valido solo dopo che la proprietà stream è impostata come AudioStreamPolyphonic in quei riproduttori.

Tutorial

Proprietà

int

polyphony

32


Descrizioni delle proprietà

int polyphony = 32 🔗

  • void set_polyphony(value: int)

  • int get_polyphony()

Quantità massima di flussi simultanei che possono essere riprodotti.