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VisualShaderNodeVec4Constant

Eredita: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Una costante di vettore 4D, da utilizzare all'interno del grafico di visual shader.

Descrizione

Una costante di vettore 4D, che può essere utilizzata come nodo in ingresso.

Proprietà

Quaternion

constant

Quaternion(0, 0, 0, 1)


Descrizioni delle proprietà

Quaternion constant = Quaternion(0, 0, 0, 1) 🔗

Un vettore 4D costante (rappresentato come un Quaternion) che rappresenta lo stato di questo nodo.