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VisualShaderNodeRandomRange

Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Un nodo di visual shader che genera uno scalare pseudocasuale.

Descrizione

Il nodo di intervallo casuale emetterà un valore scalare pseudocasuale nell'intervallo specificato, basato sul seed. Il valore è sempre lo stesso per il seed fornito e l'intervallo, quindi è necessario fornire un ingresso che cambia, ad esempio tramite il tempo.