Attention: Here be dragons

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Lightmapper

Eredita: RefCounted < Object

Ereditato da: LightmapperRD

Classe astratta estesa dai lightmapper, per l'uso in LightmapGI.

Descrizione

Questa classe dovrebbe essere estesa da classi lightmapper personalizzate. I lightmapper possono quindi essere utilizzati con LightmapGI per fornire un'illuminazione globale precalcolata rapida in 3D.

Godot contiene un lightmapper basato su GPU LightmapperRD che utilizza shader di calcolo, ma è possibile implementare lightmapper personalizzati tramite moduli C++.