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Texture3DRD
Eredita: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Texture per il 3D associata a una texture creata sul RenderingDevice.
Descrizione
Questa classe di texture consente di utilizzare una texture 3D creata direttamente sul RenderingDevice come texture per materiali, mesh, ecc.
Nota: Texture3DRD è pensato per un utilizzo di basso livello con RenderingDevice. Per la maggior parte dei casi d'uso, utilizza Texture3D al suo posto.
Tutorial
Proprietà
Descrizioni delle proprietà
Il RID dell'oggetto texture creato sul RenderingDevice.