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SphereOccluder3D

Eredita: Occluder3D < Resource < RefCounted < Object

Una forma sferica da utilizzare con l'occlusion culling in OccluderInstance3D.

Descrizione

SphereOccluder3D memorizza una forma sferica che può essere utilizzata dal sistema di occlusion culling del motore.

Consulta la documentazione di OccluderInstance3D per istruzioni su come configurare l'occlusion culling.

Tutorial

Proprietà

float

radius

1.0


Descrizioni delle proprietà

float radius = 1.0 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Il raggio della sfera in unità 3D.