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CurveXYZTexture
Eredita: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Una texture 1D in cui i canali di colore rosso, verde e blu corrispondono a punti su 3 curve.
Descrizione
Una texture 1D in cui i canali di colore rosso, verde e blu corrispondono a punti su 3 risorse Curve unitarie. In confronto all'utilizzo di CurveTexture separate, ciò semplifica ulteriormente il compito di salvare le curve come file immagine.
Se hai bisogno di memorizzare solo una curva all'interno di una singola texture, utilizza invece CurveTexture. Vedi anche GradientTexture1D e GradientTexture2D.
Proprietà
resource_local_to_scene |
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Descrizioni delle proprietà
La Curve che è renderizzata sul canale rosso della texture. Dovrebbe essere una Curve unitaria.
La Curve che è renderizzata sul canale verde della texture. Dovrebbe essere una Curve unitaria.
La Curve che è renderizzata sul canale blu della texture. Dovrebbe essere una Curve unitaria.
Larghezza della texture (in pixel). Valori più alti consentono di rappresentare meglio i dati ad alta frequenza (come i bruschi cambi di direzione), a costo di un aumento del tempo di generazione e dell'utilizzo della memoria.