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TextureCubemapArrayRD
Eredita: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Array di texture per le Cubemap, associata a una texture creata sul RenderingDevice.
Descrizione
Questa classe di texture consente di utilizzare un'array di texture cubemap creato direttamente sul RenderingDevice come texture per materiali, mesh, ecc.
Nota: TextureCubemapArrayRD è pensato per un utilizzo di basso livello con RenderingDevice. Per la maggior parte dei casi d'uso, utilizza CubemapArray al suo posto.