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RibbonTrailMesh
Eredita: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
Rappresenta una PrimitiveMesh a forma di nastro dritto con spessore variabile.
Descrizione
RibbonTrailMesh rappresenta una mesh a forma di nastro raddrizzato con spessore variabile. Il nastro è composto da un certo numero di sezioni piatte o a forma di croce, ciascuna con la stessa section_length e numero di section_segments. Una curve è campionata lungo la lunghezza totale del nastro, il che significa che la curva determina lo spessore del nastro lungo la sua lunghezza.
Questa mesh primitiva è solitamente utilizzata per le scie di particelle.
Tutorial
Proprietà
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Enumerazioni
enum Shape: 🔗
Shape SHAPE_FLAT = 0
Conferisce alla mesh una singola faccia piana.
Shape SHAPE_CROSS = 1
Conferisce alla mesh due facce piatte perpendicolari, creando una forma a croce.
Descrizioni delle proprietà
Determina la dimensione del nastro lungo la sua lunghezza. La dimensione di un particolare segmento di sezione si ottiene moltiplicando la dimensione (size) della linea di base per il valore di questa curva alla distanza specificata. Per valori inferiori a 0, le facce saranno invertite. Dovrebbe essere una Curve unitaria.
La lunghezza di una sezione del nastro.
Il numero di segmenti in una sezione. La curve è campionata su ogni segmento per determinarne la dimensione. Valori più alti risultano in un nastro più dettagliato a scapito delle prestazioni.
Il numero totale di sezioni sul nastro.
Determina la forma del nastro.
La dimensione di base del nastro. La dimensione di un segmento di sezione particolare si ottiene moltiplicando questa dimensione per il valore della curve alla distanza specificata.