Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

RectangleShape2D

Eredita: Shape2D < Resource < RefCounted < Object

Una forma di rettangolo 2D utilizzata per le collisioni fisiche.

Descrizione

Una forma di rettangolo 2D, progettata per l'uso in fisica. Solitamente utilizzata per fornire una forma per un CollisionShape2D.

Prestazioni: RectangleShape2D è veloce per verificare le collisioni. È più veloce di CapsuleShape2D, ma più lenta di CircleShape2D.

Tutorial

Proprietà

Vector2

size

Vector2(20, 20)


Descrizioni delle proprietà

Vector2 size = Vector2(20, 20) 🔗

La larghezza e l'altezza del rettangolo.