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VisualShaderNodeSample3D
Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Ereditato da: VisualShaderNodeTexture2DArray, VisualShaderNodeTexture3D
Un nodo di base per i nodi che campionano le texture 3D nel grafico di visual shader.
Descrizione
Una classe virtuale, usa invece i discendenti.
Proprietà
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Enumerazioni
enum Source: 🔗
Source SOURCE_TEXTURE = 0
Crea un uniforme interno e fornisce un modo per assegnarlo all'interno del nodo.
Source SOURCE_PORT = 1
Utilizza la texture uniforme dalla porta del campionatore.
Source SOURCE_MAX = 2
Rappresenta la dimensione dell'enumerazione Source.
Descrizioni delle proprietà
Un tipo di sorgente di ingresso.