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VisualShaderNodeColorConstant

Eredita: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Una costante Color da utilizzare all'interno del grafico di shader visivo.

Descrizione

Ha due porte di uscita che rappresentano i canali RGB e alfa di Color.

Tradotto in vec3 rgb e float alpha nel linguaggio shader.

Proprietà

Color

constant

Color(1, 1, 1, 1)


Descrizioni delle proprietà

Color constant = Color(1, 1, 1, 1) 🔗

  • void set_constant(value: Color)

  • Color get_constant()

Una costante Color che rappresenta uno stato di questo nodo.