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CapsuleMesh

Eredita: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object

Classe che rappresenta una PrimitiveMesh a forma di capsula.

Descrizione

Classe che rappresenta una PrimitiveMesh a forma di capsula.

Proprietà

float

height

2.0

int

radial_segments

64

float

radius

0.5

int

rings

8


Descrizioni delle proprietà

float height = 2.0 🔗

  • void set_height(value: float)

  • float get_height()

Altezza totale della mesh a capsula (incluse le estremità emisferiche).

Nota: L'height di una capsula deve essere almeno il doppio del suo radius. Se non, la capsula diventa un cerchio. Se l'height è inferiore al doppio del radius, le proprietà si adattano a un valore valido.


int radial_segments = 64 🔗

  • void set_radial_segments(value: int)

  • int get_radial_segments()

Numero di segmenti radiali sulla mesh a capsula.


float radius = 0.5 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Raggio della mesh a capsula.

Nota: Il radius di una capsula non può essere maggiore della metà della sua height. Se non, la capsula diventa un cerchio. Se il radius è maggiore della metà dell'height, le proprietà si adattano a un valore valido.


int rings = 8 🔗

  • void set_rings(value: int)

  • int get_rings()

Numero di anelli lungo l'altezza della capsula.