Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VScrollBar

Eredita: ScrollBar < Range < Control < CanvasItem < Node < Object

Una barra di scorrimento verticale che va dall'alto (minino) al basso (massimo).

Descrizione

Una barra di scorrimento verticale, tipicamente utilizzata per navigare attraverso il contenuto che si estende oltre l'altezza visibile di un controllo. È un controllo basato su Range e va dall'alto (minimo) all basso (massimo). Si noti che questa direzione è l'opposto di quella per VSlider.

Proprietà

BitField[SizeFlags]

size_flags_horizontal

0 (overrides Control)

BitField[SizeFlags]

size_flags_vertical

1 (overrides Control)

Proprietà del tema

int

padding_left

0

int

padding_right

0


Descrizioni delle proprietà del tema

int padding_left = 0 🔗

Padding between the left of the ScrollBar.scroll element and the ScrollBar.grabber.

Note: To apply vertical padding, modify the top/bottom content margins of ScrollBar.scroll instead.


int padding_right = 0 🔗

Padding between the right of the ScrollBar.scroll element and the ScrollBar.grabber.

Note: To apply vertical padding, modify the top/bottom content margins of ScrollBar.scroll instead.