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Path3D

Eredita: Node3D < Node < Object

Contiene un percorso Curve3D da seguire per i nodi PathFollow3D.

Descrizione

Può avere nodi PathFollow3D figli che si muovono lungo la Curve3D. Vedi PathFollow3D per ulteriori informazioni sull'utilizzo.

Nota che Il percorso è considerato relativo ai nodi spostati (figli di PathFollow3D). Pertanto, la curva dovrebbe solitamente iniziare con un vettore zero ((0, 0, 0)).

Proprietà

Curve3D

curve

Color

debug_custom_color

Color(0, 0, 0, 1)


Segnali

curve_changed() 🔗

Emesso quando curve cambia.


debug_color_changed() 🔗

Emesso quando il debug_custom_color cambia.


Descrizioni delle proprietà

Curve3D curve 🔗

Una Curve3D che descrive il percorso.


Color debug_custom_color = Color(0, 0, 0, 1) 🔗

  • void set_debug_custom_color(value: Color)

  • Color get_debug_custom_color()

Il colore personalizzato da utilizzare per disegnare il percorso nell'editor. Se impostato su Color.BLACK (come predefinito), è utilizzato il colore impostato in ProjectSettings.debug/shapes/paths/geometry_color.