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VisualShaderNodeUVPolarCoord
Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un nodo di visual shader che modifica l'UV della texture utilizzando coordinate polari.
Descrizione
Questo nodo trasformerà i valori dell'UV in coordinate polari, con la scala, l'intensità dello zoom e la ripetizione specificati. Può essere utilizzato per creare varie distorsioni di turbolenza.