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GradientTexture1D
Eredita: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Una texture 1D che utilizza colori ottenuti da un Gradient.
Descrizione
Una texture 1D che ottiene i colori da un Gradient per riempire i dati della texture. La texture è riempita campionando il gradiente per ogni pixel. Pertanto, la texture non rappresenta necessariamente una copia esatta del gradiente, poiché potrebbe perdere alcuni colori se non ci sono abbastanza pixel. Vedi anche GradientTexture2D, CurveTexture e CurveXYZTexture.
Proprietà
resource_local_to_scene |
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Descrizioni delle proprietà
Il Gradient usato per riempire la texture.
Se true, la texture generata supporterà un'ampia gamma dinamica (formato Image.FORMAT_RGBAF). Ciò consente agli effetti bagliore di funzionare se Environment.glow_enabled è true. Se false, la texture generata utilizzerà una bassa gamma dinamica; i colori sovra-luminosi saranno limitati (formato Image.FORMAT_RGBA8).
Il numero di campioni di colore che saranno ottenuti dal Gradient.