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RDVertexAttribute
Eredita: RefCounted < Object
Attributo di vertice (utilizzato da RenderingDevice).
Descrizione
Questo oggetto è utilizzato dal RenderingDevice.
Proprietà
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Descrizioni delle proprietà
L'indice del buffer nell'array del buffer dei vertici a cui associare questo attributo di vertice. Se impostato su -1, è predefinito all'indice dell'attributo.
Nota: Non è possibile combinare l'associazione di attributi assegnati esplicitamente con quelli assegnati implicitamente (ovvero -1). Tutti gli attributi devono avere la loro associazione impostata su -1 oppure tutti devono avere associazioni esplicite.
DataFormat format = 232 🔗
void set_format(value: DataFormat)
DataFormat get_format()
Il modo in cui i dati di questo attributo vengono interpretati quando vengono inviati a uno shader.
VertexFrequency frequency = 0 🔗
void set_frequency(value: VertexFrequency)
VertexFrequency get_frequency()
La frequenza con cui questo attributo viene estratto dal suo buffer di vertici.
La posizione nello shader a cui è vincolato questo attributo.
Il numero di byte tra l'inizio del buffer di vertici e la prima occorrenza di questo attributo.
Il numero di byte tra gli inizi di istanze consecutive di questo attributo.